有几位朋友问到了游戏肝度和氪度的问题,考虑到对于未参加过前两次测试的玩家来说,护盾和针对角色切换机制确实和常规的游戏有一点不同,也算是特色,开个贴简单说下吧,欢迎讨论~1.个人账号练度。考虑到守护测试只有7天,没充月卡和88的结晶返还,为了抽卡凑兑换充了2个6元,送的50抽获得军衔1斑比,SSR三选一选兔女郎,然后养了前两测比较顺手的鲁道夫过主线,后头根据抽卡情况拉了几个其他颜色角色赶任务,测试
还没发关服公告? 这么能坚持
什波垃圾什么垃圾游戏啊,更700 MB更了一个小时还没更完,首先我的网速是没问题的,这游戏是不是出问题?#游戏讨论
下载资源速度是真慢
请问你是倒闭了吗,更新这么慢?
这联动复刻没联系版权方,不会被追责么。。。
我想知道前面疯狂和制作人阿聋互动的那个人怎么不出来讲话了,前面不是各种分享游戏攻略吗😆
有谁推荐下八年抗战的手游或者端游啊,我想玩
恭喜恭喜
这军团战,太肝了,已经不想玩了。好游戏应该每天十分钟可以保持战力,一直坚持也是因为每天不需要花多少时间。现在军团这成就,一天得打起码十几场才能拿满,好累,就不能打过一次一个角色直接扫荡吗,要最大化利益就得一个一个打,30个角色一天就半小时没了,我给你一个游戏半小时,好浪费时间。已经逐渐不上线了,每天十分钟打不满奖励已经不想玩了。