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游戏体验及建议
1.单机化。
其实这个是没问题的。但游戏难度太低,成了点点点……。就造成了过了最初的新鲜感后兴趣大减。
个人认为可以增加难度,让互动性加强。诸天万界设定成3倍掌控没毛病,但诸天万界还是只有玩家世界的好。(小于三倍可以挣脱掌控)或者有三千大世界,十二万九千六百小世界供玩家争夺。
不过这样的话要出攻守模式,感觉要设定修真者兵种,不过既然有门派,那不同门派可以有不同的设定技能?
2.角色单薄。
各位大能

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唉 你到后期就会明白了,玩法一成不变,我从入兆,到快千兆战力,一直没有新玩法,更绝的是,有次我处理事件,结果一个筑基期的家伙把天给我破了,我看了看我几百万的圣人和天道,一群吃干饭的家伙,还有,这筑基的家伙都这么猛了,还打什么,洗洗睡吧。




















