空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
【难得正经一次】勇者的研发日志0324
大家好~~~我是今天的值日门兄,来给大家汇报一下最近的开发进展~战斗体验鉴于之前的操作方式,需要先选择角色再选择卡牌,鼠标需要以较高速度在较大范围内移动。这次优化了操作方式----进入战斗后默认选中最前排的角色,只要用鼠标悬停在卡牌上就会进入子弹时间,大大减少了来回切换角色和卡牌选择的操作量。并且,只要手牌区有卡牌,玩家能够在任何时机激活子弹时间(甚至你还可以用空格键暂停),方便阅读信息和思
元宵节的特别补课——卡牌系统进阶!
大家好,我是龙套门兄。今天是正月十五,首先祝各位勇者们元宵节快乐!如大家所知,目前项目组在同步研发PC和手机版本,经过一波小范围的PC测试,汇总了几个重点修改方向,其中一个就是要优化操作体验,预计3月份就能更新啦。等不及手机版的玩家们,可以先进群体验下PC版本哦(原汁原味)!在新版本出来之前,再给各位勇者分享一些游戏基本概念,帮助勇者们更好的进行冒险。之前有给大家简单介绍了一下我们游戏独特
从曲折的研发路上传来的好消息!
号外,号外!《勇者》暂时不生气了,很高兴!为什么呢?因为我们终于有了自己的steam页面!趁着圣诞节的气氛还没过,我们先给各位支持《勇者生气了》的玩家们送上这个好消息作为礼物~还请各位玩家能抽1分钟去看看,顺带添加个愿望单,支持下辛苦的研发兄弟们....有了steam页面,以后就可以正大光明的邀请玩家们来依兰半岛当勇者啦!嘿嘿,是不是要有玩家问了,这个发的不是PC版么,跟咱手游玩家有什么关系?
为依兰半岛圣诞晚宴投票!赢圣诞心愿礼!
圣诞在依兰半岛也是个盛大的节日;圣诞节期间,各势力之间会暂时休战,将各地的资源集中在一起,举办一场盛大的圣诞狂欢晚会圣诞节前夕,每个地区都争先恐后的申请成为今年的圣诞举办地;他们都有着各自的特色和优势,但真正决定最后在哪举办,还要看各位勇者们的投票。先来让我们看看大家都有哪些优势吧。首先是我们的猫头鹰王国,全依兰半岛最富饶的地方,拥有全套的城市设施,医疗、娱乐、饮食、住宿、交通都非常发达,确实
勇者好声音,看看有没有触动你的DNA!
没有语音的RPG不是好卡牌,我们正在为游戏里的角色们配音~常驻的4位勇者语音已经新鲜出炉,大家来感受一下,看看是否符合你心中的那个feel~噢~各位细心地勇者朋友们,可能已经发现了~噢~没错~我们正采用经典译制片的配音风格~除了选人时会有语音之外,在角色释放大招、死亡和升级时也会有相应语音;让我们看看各个角色现在都有哪些语音吧首先是我们的骑士 唐吉。杜朗克:自称是某贵族支系一位男爵的私
来自勇者生气了的WEPLAY邀请
号外号外!咱家《勇者生气了》要去WEPLAY参展啦!且看看一直很低调且爱拖更的制作人这次给大家带来了什么新内容呢?众所周知,《勇者生气了》是一款roguelike风,带有子弹时间的即时策略卡牌游戏;采用了经典的DBG卡牌玩法设计,并且加入最多3名的不同职业队员参战,从而构成队员+卡牌的双重构筑,双倍策略,双倍快乐!战斗中创新的加入了即时要素,良好的时机把握可以带来巨大优势,如完美防御(类似魂类
《勇者生气了》灵感竟来自一拳超人作者???
各位勇者们曾经是否都有过一个疑问,我们游戏为什么要叫《勇者生气了》呢故事的起点来自《一拳超人》作者的超短篇漫画《怒涛的勇者们》;漫画剧情非常简单,某国的公主被魔王掳走,但公主长得实在不太想让人去救,国王便换了一张美女性感写真召集勇者相助;素颜+没有滤镜的公主↓易容术加十级美颜加大神PS后的告示↓一下举国上下皆勇者,怒涛的冲向魔王城堡以绝对的数量优势轻松击败魔王,然而得知真相的勇者们一气之
绝密!制作人心目中的巨龙居然是......
首先这是一个有趣有图并且有点长的(水贴)干货贴!之前各位勇者对巨龙的长相在QQ群和社区中展开了激烈的讨论,同时公司内部也是意见不一....且看我拼死爆料的现场截图话说老板C仅从设定图上就能揣摩出妩媚二字,可见人生阅历之丰富。老板C的深入分析再次证明了作为一个老板的必备素质和过人的观察力。然而制作人发言了,其实他设计的原型居然是狮子王?迪士尼真爱粉走错片场了吧?这时关键人物的妹子H出现了,居