四神六术二巫战神、女神(后期换可汗或雷神)、神使、恶魔巫师(后换墨客)、巫医、梦魇、收割者、影魔、虫子或大基拉或暗灵都行。七人口初具备战斗力,九人口成型,九人口优先级大于搜牌。梦魇是核心,大招不断,疯狂触发六术被动,靠六术偷血完全不需要考虑对面魔抗高低,两星梦魇能偷到几千上万血。两巫师选神使墨客,这样暗影魔王恶魔羁绊失效,也能吃到神族羁绊。装备方面拿一个吸血加开局回蓝的那个光环,其他的都可
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来两个礼包码如何
老玩家回归说是打两把,那个装备选择能不能多一点啊,连胜打到后面没有魔抗第二,再一把没有减治疗第二,刚刚巨顺的牌局,结果后期装备给一堆屎又第二,恶心死了,要不就装备搞多一点,要不就自选的范围大一点,太恶心了
有点震撼,这把究极顺风,我没想到梦魇居然这么强
装备获取问题游戏的装备获取规则虽然在改进,但一直存在过于随机。这点应当有条件放开给玩家自由度。我觉得最好的方法就是金币刷新:刷新二次,金币价格,2-4或者3-6,为了其他玩家阵容体系的平衡性,可以提高玩家获取目标装备的代价,但不能不给机会,也不能给一次随机装备,因为很多时候玩家是目的很强的不惜代价的。
12人口是怎么样玩的,啥时候上6人。玩了几把玩不来,上6人输出不够,上输出人口拉不上来#游戏讨论
渠道服在哪下啊,应用商店下架了,官网下的没有第三方接口