现在排位里遇到最多的是6野兽,然后配个猎魔人当大哥,一局三四个人玩,猎人依旧吃鸡热门,没啥说的,法师是真的难玩,棋子太贵,难成型,中期就被抬走,刺客遇到猎人和野兽就是弟弟,高质量9战也是吃鸡热门,冰川骑成型还可以,就怕9战,直接被弹死
注:本文适合堡垒及以下段位玩家食用,文章最后修改日期为:2020-06-18.文章结构:卡组构成->哥布林羁绊解读->工匠羁绊解读->卡组简介->装备选取->阵容特点->后期补卡建议->站位相关->相关运营视频卡组构成(括号内容为其别名绰号):哥布林基拉术:毁灭者(炸弹),萃毒者(炼金,GA),伐木者(伐木机,花母鸡),霸天者(圆滚滚,土豆,发条技师),刺魂者(科比,赏金猎人)或轰天者(
怎么说呢,这波地精赌狗史诗级加强,只要前期有牌就可以,拿核心来刷新商店,有巫师拿巫师,中期双巫师可以配合,墨客的笔加科比的飞刀可以打一波连胜,加科比(先不急着卖)组六地精中期连胜,不要舍不得花钱,可以六地精的话一定要把钱花到buff出来,之后再攒钱拿利息继续用核心刷牌,升人口,到八人口开始花钱找工匠,一个就可以了出金核心六工匠buff,这时候有钱有人口,就可以追一些好玩的东西了。
注:本文适合堡垒及以下段位玩家食用,文章最后修改日期为:2020-06-10.文章结构:卡组构成->虫族羁绊解读->基拉羁绊解读->卡组简介->装备选取->阵容特点->后期补卡建议->相关运营视频->参考文章链接卡组构成(括号内容为其别名绰号):萃毒者(炼金,GA),基拉法师(蓝胖,食人魔法师),海盗船长(昆卡,COCO,船长),末日审判官(DOOM,末日),沙地之主(沙王,蝎子),魔化毒
新版本百花齐放,除了法师都有一席之地。法师:能胡后期稳赢,不胡中期被带走骑士:中规中矩,没有法师的版本能欺负谁呢?当然单胡骑士还是可以。战士:一如既往的稳,新战士属于精英战,后期很强。赌战这版本很强势,首先空城看局势,没人卡没法师,赢一半,后期拼刺刀很难输,炼金就是🐶***。地精,强归强,玩的太多,这版本地精前期难连胜。后期拖到飞机炸弹出来,才算无敌的开始。不然6地精也能被打爆。亡灵猎
新版本之后一直在试各种阵容,感觉被针对了,总有和我一样的阵容还比我胡的,素材太难打出来了,许久总算打出来一把。这次要说的是版本节奏、版本阵容、改版影响以及其他一些小细节。1.版本节奏。以前咱们都是4级升5,5级过半升6,但是现在呢,有些人(包括我)选择在3级升4,上4人口对阵其他人的3人口,人数优势获得先手胜利,运气好可以一直拿连胜,当然这不是必须这么做,3人口的时候有2星怪你就没钱升,但是没
这大哥是不是被我搞自闭了还退了
讲真,光羽并不是最强的,为了素材打了把光羽,这把也不是很顺呢。开局我是准备光羽猎或者光羽刺的,按这个预定思路,一级。。没有哥布林,拿了不眠游侠,2级刷出来2个哥布林,就上了2哥,3级刷出来2个兔子,就上了一个门板加两兔子,4级4块升5,这时上了2兔一门2地精,第5回合刷出来1小鹿2先知,合成2星先知,地精换先知,第6回合刷出来大树,直接上3光羽,然后后面的回合一直D不到4块的熊灵伙伴,一直靠着2
四灵族体系。首先,需要说明的是四灵族一开始并不是独立作为吃鸡体系出现的,主要是为了克制地精基拉和虫基拉才被大家重视起来,单纯的想靠四灵族吃鸡,你会犯嘀咕,我这为了个啥呀。。四灵族主要针对的是普攻核心体系的阵容,比如萃毒者体系,刺客体系,对近战攻击进行石化是灵族羁绊,四灵是为了增强石化概率,可是嘞,只有3个灵族棋子,这样的话,只能靠巫师羁绊,但是巫师羁绊两个棋子,这样你就又得花功夫找到墨客,太拖