【新版本预告】陷阵
主公好,【英雄绘卷】新版本已经进入测试阶段,最新的测试包已经发在QQ官方群啦,因为是很不稳定的测试版本,暂时没有通过tap正式发布,想要参加内测的玩家可以去下载体验一下,欢迎提出bug和建议。
这个版本主要重新制作了战斗部分,以便下一步继续制作网络对战玩法。新的战斗调整了部分兵种和buff效果的设计,因为要适用于网络对战,各个军团和兵种的平衡性也会有大幅度的调整,以下会逐一向大家说明。

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最近在回复审稿人意见外加补实验,都没怎么登游戏。看图说话,图里就只有候成触发了陷阵效果,但是很迷惑的是看起来就是buff一闪而过,没有任何效果(正常被打掉血了),也没有持续时间。真有没有用很难说。而且如果是这种无敌,还不能加血,那还不如直接变大盾,远征看了放对面还舒服点。个人感觉这个改变,如果是没bug正常来说,如果触发概率低于30%,那妥妥是鸡肋技能,和🐔差不多了,毕竟年兽里的🐔闪避概率稳稳是接近30%的,而且🐔血越少闪避概率越高。个人建议还不如维持原来的低血量必定无敌,然后补充一个小概率随时可以无敌的新buff,但是触发无敌buff之后无法回血。这样就比较有平衡性了。之前看连环还想着以后兵种的技能可以特效更多,策略性更加拓展了,所以之后其实按增加技能效果这个思路更新下去肯定会越来越好玩的。












