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24差一格经验25,日常都做完了,怎么办
知道我刷了多少次吗,10次,整整10次。每次60抽,9个1黄卡,1个2黄。多非啊,夺笋啊
本来看到绿色系的专精加暴击感觉伤害会高一点但是感觉红色系的技能伤害数值看起来很高?最纠结的是红色系紫色技能抽齐了加一个金的,结果专精橙卡是绿色系...
游戏画面和人物立绘一般,战斗的操作手感真是炒鸡“棒”,所有技能共享攻击按键的冷却时间,沙雕的站桩式输出,方块式建模的地图……啧啧啧。这都快2022年了,大B站还能把游戏做成这样也真是难为你了。
刀剑玩了1个多小时,送的卡抽完说下整体感受:环境画质说得过去,但是配色呈现暖色调,光线反射太亮,画面看着像2.5D的,立体感缺失严重。画面的透视角度太尖,像在打射击游戏。镜头切换不流畅,打架时镜头只能远观,否则各种转。想看动作细节,没门,看剑气就行了。人物模型很粗糙没法细看。打击感有,但是对标战双原神这种细致和真实程度,存在很大缺失。不做喷子,毕竟是MMORPG,玩法决定玩家类型。只要有一群伙伴能一起攻略BOSS的,玩的开心,那就是个好游戏。
这游戏真就玩不下去了,十分钟都不到就闪退一次
我还指望来一个鬼泣式开放世界自由战斗呢。。就这?
这游戏,能不能搬砖。嗯,就这么一个问题。如果不能,当我没问,如果能,可搬砖的收益曲线和持续性怎么样