在地理分布介绍完后,我们开始介绍详细的种族设定。其实目前的世界框架下,有很多细节设定还在调整中,比如设计师把羽族设定为“世界里唯一可以飞行的种族”,但实际上也会在整体剧情推动下有可能把它改成不是唯一的飞行种族,甚至是不能飞。就如DND世界的费伦大陆,由成千个作者构筑它的世界,一步步完善边边角角和无人踏足的领地,其中有些小说设定就很可能是不一样的。不过我们的游戏只有一个背景剧情设计师,整体规划和细节
接着上一期的地理分享,继续解说地图里余下的那部分。狂野戈壁:荒凉的戈壁;此地横行着食人魔、巨人等生物,他们组成小队伍,互相攻歼,为一口食物而厮杀。食人魔沙漠:临海的沙漠,气候恶劣;食人魔的故乡,其中有几个大部落,经常前往野兽领掠夺,偶尔也服从附近的恶魔。恶魔半岛:遍布荒凉石头、硫磺的地方,气味恶臭,很多时候笼罩着黄绿色的毒雾;据说恶魔在此地统治了上千年。迷宫角:这里随时被浩洋
这期开始分享世界地理。与所有架空的西方奇幻小说一样,世界地图是必不可少的,为了帮助玩家提高卡牌故事背景的辨识度,我们的设计师为天际征服世界做了一张简要地图,虽然不够精细,但还是能够一眼便明了这个世界的大致样貌。破碎大陆简要地图巴别之城:破碎大陆上唯一的文明都市;拥有魔法之源,在这里可以施展魔法;有着巨大的城墙,和高耸入云的石柱,极为显眼;诸神、人鱼、学者、矮人、羽族、兽人、蛛人、狼族、
承接上文,所有政权建立之初都不是稳固的,巴别之城和它的统治者们同样如此。实力雄厚的家族联合起来共同控制新城市,这遭到了底层种族的反对,在镇压过程中诞生了一些时势英雄,一个充满斗争、阶级森严、被半神们统治的时代来临。(图片来自网络)半神出现:在阶级分化的过程中,有12个家族崛起,他们推行了阶级固化的统治措施;然而,这12个家族的做法遭到了一位强大法师的反对,但是在这12个家族的联手攻击下,这名强
前面的数篇文章已经概述了《天际征服》里的世界大陆、城市文明、秩序、种族、怪物等情况,正是有着这些明确的设定存在,才构筑起来了以这片大陆为背景的奇幻故事。我们的游戏策划师为世界观做了一个整体的规划,从上古时代演变到如今的破碎大陆,历经了数不清的传奇故事,今天就分享一些《天际征服》里面的重要年代纪事。(图片均来自网络)上古时期:古人类们纷纷发现了魔法之源,诸多城邦开始大力研究魔法,魔法文明开始繁荣
《天际征服》的大陆上存在20种怪物,随着世界观不断的完善,不排除今后还会继续添加的可能。上一篇怪物文章中介绍了6种,其中有一部分存在于卡牌设定里。这篇文章将介绍余下的十多种怪物,由于还未有相关卡牌设定,这些怪物多半只存在于世界观设定里。今后推出卡牌扩充包时,我们的策划师也许会为这些怪物做相关的详细设定。"野人(savage)":力量等级:弱小;所处环境:野外;主要能力:普通人类,对荒野十分
《天际征服》的大陆上主要分布着20种怪物,在卡牌里有所体现的是堕灵、异怪和植物类,因此我们的策划师也为这些怪物做了详细设定,而其他种族以及少数种族由于目前的卡牌里没有,只存在于世界观背景中,所以为它们做背景设定也处于较低的优先级。"堕灵(Wild elf)":力量等级:中等;所处环境:野外;主要能力:火系魔法、水系魔法、心灵链接、群聚起来有威力、远程箭术;外貌特点:有着森林气息的精灵。堕
在破碎大陆上有9大主要种族,分别居住在巴别之城的不同界层里,有些种族之间有着千丝万缕的关系,甚至有阵营上的共同倾向,有的有着敌对关系,共同构筑了整个城市文明中的社会层级。除了以下介绍的9个主要种族,其实大陆上还分布着为数不多的少数种族。"半神(Astral)":力量等级:强大;所处环境:巴别之城第一层主要能力:土系魔法,水系魔法,魔法力量十分强大特点:俊美、高傲、富有神性、巴别之城的统治
《天际征服》的世界里每一张卡牌都有故事,共同编织出同一个世界观下的奇幻背景。今天分享的3张牌是这次分享计划的最后一期,咱们在下一个分享周期见吧!深渊魔簇巴别历67年的“异怪入侵”,让巴别之城的人们见到了很多恐怖的异怪,其中也不乏一些奇妙的异怪——例如深渊魔簇,这种异怪最早被人发现在巴别之柱中的极深的水道中,乍一看就像一群植物,实际上能令魔法进行十分强烈的扭曲。学者们对它的特性极为感兴趣,便囚禁
巴别之城作为破碎大陆的中心,并没有人真正了解它的全部面貌,因为它实在太过于庞大,以至于很多普通人的一生甚至只能活在它的某一个角落。传说这里有九个大界层,每一界层中又有9个级层,每一界层都有几英里高,每一级层也至少有上百米的高度,而且每层极为庞大,走上一周需要花费数天时间,人们往往只熟悉一层,终身只在一层中生活。巴别之城地图环境介绍第1层:这里有着巨大的、充满神圣感的宫殿,是半神们居住的地方