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星之彼端
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关于重创是不是该改名叫刮痧

xdm这真的叫重创吗,难道不是叫刮痧?还是我遗物选的有问题🙆圣守两三刀的事情重创打了半年

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LinTa
感觉等级压制很严重,之前还想着靠遗物来补充,事实证明打不出伤害就是打不出
飞弹技能bug

在主界面-技能界面强化飞弹技能后,关卡内使用飞弹系技能无效,只有人物动作,没有弹体和伤害,望修复

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Pres
难的是养成,s简单,s插件……呵呵,不成套不好用
BUG反馈

如视频。 还有一个小问题,流浪集团是个什么鬼,选沟通就随机给一个遗物,没有奖励。选离开就被偷80金币,横竖都是亏呗?

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剧情太长观感一般,一个故事好几个故事线来来回回跑好几趟。
战斗系统实在不行,横屏手打动作僵硬,竖屏挂机人看着放个技能动作卡的死死的,放技能时普攻就是大硬直,闪避实战效果意义不大,选技能怎么用都不舒服。
养成要处理的东西实在太多,人物升级、技能升级、人物突破(A升S)、遗物升级、遗物洗属性、遗物套装、遗物属性还要升级,材料全要去刷,高掉落前期又打不过,我3S上都不顶,材料副本挂机还只能一次挑一个挂,全搞下来人都废了。
角色主技能多选一,队伍组合实在难受。
游戏测试刚开就5个池,新手池,单Sup池,自选A保底池,自选遗物套装池,非酋希望池,每个池的抽卡卷还完全独立,不愧是你啊,抽到新角色和新遗物每个都要点一下解锁是什么nt设计(遗物不点出不了辅属性)。
角色定位模糊,搞点阳间人看得懂的好不好,辅助型角色上场都做不到是什么啊,打怪掉血满屏幕数字能看到几个啊(看着多还是在刮痧),竖屏里远程角色输出空气搁我整乐了,遇到会走位的怪远程角色被风筝可还行。
看了看游戏商城全是我不认识的货币离谱了啊,氪金抽卡还要间接换来抽,氪金进去到变成抽卡卷前后换了四次货币形式玩呢。
要素过多,我是来减压的,打完感觉血压上去了。
希望官方能降低一下游戏难度谢谢。

该用户已注销
其他说的还行,就“闪避实战作用不大”不行,材料3阶关卡,boss打我一下大半血,愣是闪避过了