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一些问题和一些期望
前几次测试也参加了,我个人真的觉得是个好游戏,然后这次的测试有发现一些问题,还有一些我个人希望游戏能改进的地方,希望制作组的大大们能够看到
因为以上确实包含一部分问题,所以放在问题反馈区了,希望制作组能够看到

长图
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补充:特训里就很容易出现卡屏的情况,就同时点击训练目标还有开始特训,然后封面人物就会浮在战斗画面上面。自主呆呆的,用技能后一小段时间才会普攻。关卡里面有很多懵逼之处,比如是在打大概20几层的时候,操作面板上出现金色的圆圈,点击以后消失??也没发生什么??求大佬指教。还有我打到后面才知道每关的时间继承机制。ps:战前特训打不过了,不敢退出,那么是不是就卡在xx天了,重置就功亏一篑,但没完成又没法保存???[嗒啦啦2_起了杀心](这游戏太特么刺激了,很锻炼反应能力[嗒啦啦2_优秀])
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嗜血跳15天以后选生存类很容易出的,没必要保,抓紧打完10天15天的,然后跳15天就行了
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怎么说呢,我是建议手操,因为后面小怪戳两下人就蒸发了(当然这是我主练射手,拿的是火力(自律)遗物),不拿这个后面关卡时间限制非常非常的紧,除非你高练。。。但这游戏的一大问题就是养成太慢太慢。以至于我抄这10000评分的记录打18000的关(给我打吐了)全自动太憨了(闪避),但自主放完技能有一段后摇,不会普攻,我选择累的:手动











