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【已开奖】团队PVP玩法创意征集获奖名单公布!
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江湖浮云一别后,酒中流水十年间
各位少侠大家好呀~
在上一轮《剑侠世界3》安卓测试结束后,大家为我们的游戏提供了许多宝贵的建议,却不知大伙对剑侠江湖是否有自己的畅想呢?
从仗剑行侠,到武林聚会,我们有太多的国风武侠可以演化游戏内容了。为圆各位少侠的江湖梦,在深思熟虑之后,策划大大和剑娘决定:
发起团队PVP玩
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作为副本玩家,我们最看重的是战斗时的操作性。这个可以参考一梦江湖的战斗机制,我感觉天刀手游天谕操作手感都没有一梦江湖好。
别用战力啥的显示综合实力,用功力,修为都比战力好(战力太土了)。
UI界面别太花里胡哨的,看着有种三流页游的感觉。可以分俩种,一种淡雅出尘(简洁),一种江湖豪气。
引导氪金可以,只要做出来的内容够好,我觉得玩家愿意氪金,别圈钱!别圈钱!(别跟一梦江湖一样只知道圈钱)
我是一梦江湖老玩家,但是那个破游戏策划太狗了。希望这款游戏能全方面超越一梦江湖。
【开发者爆料】第4期:海量优化进行中,近期调整方向大公开!
铛铛铛铛~
各位少侠大家好呀,剑娘又来为大家爆料研发情报啦~
继上期开发者爆料确定调整优化方向后,各位开发组小伙伴们就开始了夜以继日的爆肝模式
虽然大家的头发都日渐稀疏,但是想要为各位少侠尽快呈现出一个更好江湖的热情却依旧不减(✪ω✪)
今天剑娘将从PVE、PVP、能力成长、UI改版这几个大家最为关心的问题出发,为大家透露一些近期的调整方向。
具体的调整内容会在近期以【专题】的形式为大家详细说明,
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你家商城里面的强化石之类的太多了,除了充钱还是充钱,这样和某讯,某易的游戏有什么区别呢,测试游戏时游戏的走向,只要商城界面出来了,一看商城里面的东西,就很容易知道这个游戏到底怎么样了......或许,你们可以认为我个人消费不起你们的游戏吧……



















![[嗒啦啦2_哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/8828585f790e1988f463101b34bca4cb.gif)

