《剑侠世界3》开发者爆料第3期:回归初心,大规模调整进行中
各位少侠好:
自7月20日安卓测试开启以来,我们收到了无数少侠的热心反馈。每一条反馈和建议,都是鞭策我们持续打磨游戏品质的动力。许多少侠的意见都非常中肯,我们在认真倾听,并以切实行动去推进调整优化。我们希望通过一段时间的调整,为各位少侠打造一个热血与快乐的江湖,重寻剑侠情缘系列IP真正的感觉!
经过调研问卷、少侠面对面访谈、以及项目组收集到的反馈与建议,《剑侠世界3》第一波调整方向与内容已经基本敲

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科里古德:
策划严重看一下!!!!!!战斗数字模式太没有感觉了,字体颜色,字体,看起来非常的劣质。一个动感精致有质感的战斗数字显示,会给体验带来增幅!!!!!!!!把我顶上去
【开发者爆料】第2期:海量优化进行中,世界焕然一新
各位少侠好,新的一周到了
7月测试也越来越临近了!
相信除了想要了解具体的测试时间之外
(别催别催,很快就要告诉大家了~)
游戏内具体的调整优化也是大家很关心的点
于是剑娘拿着好久没用的锤子| ω・´)
冲向了项目组ヽ(`Д´)ノ
为大家求来了今天的开发者爆料!
今天满满的干货,大家可要仔细阅读啦!
——————开发者爆料第2期:海量优化进行中,世界焕然一新——————
大家好!
在宣布《剑侠世界

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西山居是怎么做到一个游戏当三个游戏来运营的,剑1玩过,剑2也玩过,有啥区别?压根就是一个游戏,顶多优化了一下,剑3估计也是,恰烂钱真是吐了,








