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羽毛翅膀类起飞不能大幅度调方向盘的,只能微调,而且上下颠倒的。如果不习惯还可以用昆虫翅膀类,这些是直升机可以浮空,但是飞的慢
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关于后期玩法过于单调,我这里有个不成熟的想法,对于玩家培养的宠物当玩家放生后可以在世界生成一只玩家培养的奇形怪状的宠物,丰富物种,为了让玩家有放生的欲望可以自己命名,比如给放生的宠物喂食百年兽魂,他在地图生成的就是一只百年,放生可以知道一些他出生地址的提示,至于玩家能不能先找,是抓还是杀,抓到的是蛋还是临时那就都是命了,放生的宠物可以限制只能重生一次,这样可以保证游戏生态的平衡,不会有一只很逆天的宠物,然后疯狂刷他,只有一次的话就算这个宠物很强也大大降低了破坏游戏平衡问题,个人妄想,不喜勿喷。








我和氏族的朋友,打了八个就掉了一个,前面还打了俩一个没有



四处游荡的旅者,好不好玩~带上胐胐呀!