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整一些细节
玩游戏之前要做什么?看官方简介啊,好家伙,这整的是个黑色童话啊。
开局一只兔子,装备全靠。。。咳咳咳。走错片场了
在花园捉到的兔子,被小公主自己给整得升天了,公主只是觉得遗憾、可惜,浪费了自己的巧克力饼干,从这里和异闻就可以看出,公主缺少应有的教育,她不懂得什么是爱,可以说,她缺少应有的引导和教育。
而公主日记也表明她缺少爱、渴望爱,却不明白什么是爱。小丑和她的感情是爱吗?我个人认为,她并不清楚这
水煮老鸽子:
啊~1恐怕就是bug了![[嗒啦啦2_哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/8828585f790e1988f463101b34bca4cb.gif)
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2的话就是部分文本没有实现的结果…之后的版本会给声音超凶的幽灵小姐出场哒!
另外剧情可以说总结得非常好了!毕竟现在给出来的线索确实不多……我们会尽快完善版本哒!!
征求意见贴
针对对玩家指引不到位,以及开场不知道自己是谁的问题,目前有几个解决办法:
A.可可爱爱提示图
B.可可爱爱提示图+每个剧情阶段任务指引
C.人物档案的补充,用以介绍每个人物人设
以上可多选。
感谢各位的试玩,针对以上问题如有想法可以在评论区留下abc选项,也可自行补充意见。
谢谢大家。

:
BC
过多的指示会让一个解密游戏变得不再是解密,失去了他的乐趣。对于单纯想解密的人来说,有一个可可爱爱的提示和告诉你要干啥(但这并不代表要告诉全部,给个大纲,比如说你需要什么什么钥匙)就行了,然而对于那些解完密,还要做剧情分析的人来说(比如我),人物的关系图和人设图必不可少,以上为我的看法
评论中提到的问题
评价当中说到的问题这里有一个例子,如果不联系上下文只看截图的话,完全分不清楚这句话到底是一个旁白动作,还是安娜说的话,或者琳说的话(可能是在描述对方之前的某个行为对不对?),建议旁白的时候还是把人物立绘和名字框都隐去比较好?

:
(´⌒`。)你说的这个东东我们也有注意到来着,不过由于bug太多就一直没管细节。
我们想的是这样哈,就谁说话谁心理状态了谁的立绘就亮着,另一个变灰暗下去,旁白木的立绘。
然鹅想法总是很美好~时间总是很不够( •̥́ ˍ •̀ू )不过之后肯定还是会把这块慢慢优化好哒!感谢你的反馈呀!






























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