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Paff
执行了rex之后才是真的死不掉
(其实也死的掉,在高山里可以被瘴气毒死,不过我倒是没有试出来除此以外的死法)
否否否
浅玩了60局,可以看出前30局打得比较保守,经常活到第60天;后30局为了冲排行,选择了一些风险策略。可能越玩到后面越接近赌狗吧!
接下来看一下各项记录——
60局中成功变异4次,平均15局就能打出一个真结局。
前30局中有8局活到了第60天,也就是说只要你足够苟,平均4局就能打出一个冰冻结局。
60局中,共有23局没能走出海滩。大概三分之一的几率会寄在开局。
60局中绝大多数开启工厂后只遇见了门口的一只变种人;仅有4次遇到了3-4个变种人;仅1次遇见了7个变种人。(建议爆竹还是备2-3个就够了,运气差的时候备多少都不够用的。)
60局中绝大多数的乞讨者报恩事件,都是在我给过至少2次食物后出发的,只有1次只给了一次食物。(不过我是见一次给一次,所以也不太能当参考吧。)
最后附赠一个错题本:
小刀,锤子以外的任何武器都能击败抢食者。
面对变种人,选择战斗,燃烧瓶,猎枪,薙刀,锤子都有可能胜利,但是胜率不太确定。只有投掷爆竹是百分百无伤的,在没有爆竹的情况下投掷物品,也有一定几率能逃过。
医药箱是很容易不知不觉被消耗掉的,可以先不触发医院的小太郎剧情,在需要医药箱的时候再去医院触发。
开启荒山是不看知识数值的,我最低知识14也能开荒山。
升3级基地需要30知识,处理鹿肉也需要30知识,拿鹿肉过冬请注意。
Paff
一直选加工物品,不外出的话老鼠是不会来的
梦游 1900
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