《火焰纹章:万缕千丝》9月17号登陆Switch 2之后,玩家陆续发现游戏里藏了一套相当实在的多周目减负机制,四条故事线不用再从头肝一遍了。具体怎么运作的呢,本作采用四主角并行叙事结构,凯伊、迪托利希、赛奥朵拉、蕾达四条线各自独立推进,每条路线的第一部分剧情就超过20个小时。按系列传统,想体验完四条线意味着要把公共流程反复跑四遍。但这回游戏在支线任务系统里加了自动继承,只要你在任意一条路线里完成
任天堂旗下战棋SRPG最新作《火焰纹章:万缕千丝》9月17日就要登陆Switch 2了,北美评级机构ESRB的定级报告却先让玩家心里咯噔了一下——游戏明确标注“会有内购”。但真正让老玩家警觉的是那个“游戏内购”标签。按照火纹系列的惯例,ESRB评级里出现“内购”二字基本等于提前宣告DLC的存在。《风花雪月》和《Engage》当年也是同样的路子——评级先露馅,DLC后跟上。这次大概率也跑不了,季
任天堂与Intelligent Systems今日公开了《火焰纹章:万缕千丝》的最新角色情报。掌管星辰与航海的女神“奥罗拉”(Aurora)正式亮相,这位充满悲剧色彩的新角色由声优田村好担任日语配音,英文配音则由Jamie Sara Lewis负责。奥罗拉是鞑古扎诸神之一,拥有“航海家的号角”(Navigator‘s Clarion)的尊贵称号。然而,这位本应守护星辰与航路的女神,却从未真
任天堂终于公开了《火焰纹章万缕千丝》的难度系统细节。9月17日Switch 2独占发售。两档难度两种模式,选了Hard加Classic,死一个人就得读档,没得商量。本作提供Normal和Hard两档难度。Normal给新手和中级玩家,Hard面向进阶选手。Hard不只是数值碾压,AI更聪明、走位更激进,容错率直接砍半。一个走位失误,前排坦克被集火秒掉,整局节奏直接崩盘。比难度更关键的是Casu
My Nintendo News放出了《火焰纹章万缕千丝》的上手前瞻评测,锁定30帧运行,未提供画质或性能模式切换选项,一款Switch 2独占游戏在比前代性能强了数倍的机器上依然锁30帧,这事确实值得聊两句,画面确实进化了 相较《火焰纹章:风花雪月》,建模粗糙的问题彻底解决,整体美术色彩更鲜亮,人物画风表现力大幅提升。同时游戏内置四条完全独立的剧情路线,每条路线都有差异化的故事走向和游
动不了的时候,把游戏放后台,重新打开taptap客户端,然后从后台进去游戏。另外黑屏进不去可以试试关掉wifi用流量进去之后再换回wifi
黑屏进不去
点进去就是黑屏,进都进不去
小米14ultra打开游戏黑屏
小米14进不去