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坦克无敌
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没任何求用!几百钻石而已,战力高地已经决定了一切
出省无敌狗游戏
盘点出省无敌的七宗罪1、远征太坑(每次出远征不仅boss伤害高的离谱就算了、还boss技能范围高、还控不住、还叠加bug多、还增益提形同虚设、还奖励机制低下、还出成了月度活动、还出成了新东西的试验场。)2、压榨平民拿钻的空间和发展空间。(你们敢把世界赛、试炼、远征变难,把暴君紫火时间、和能白嫖钻石道具调低,还把最强指挥官的得分调低、回收道具得钻调低,但是道具购买不变。)3、只会圈钱、区别对待。(三天两头出氪金活动就算了、一些平民攒几天就可以拿到的东西也敢卖这么贵、并且还发现这个游戏永远在便宜玩家的地方出现问题、但是氪金活动却从来没出现过。)4、出鸡肋活动或者商品,长期开放活动道具奖励“感人。”(坦克夺宝、抽驾驶员、抽神器……不是奖励极其鸡肋、就是保底次数高、就是跨越不了鸿沟,奖励及其“感人”。) 5、出现bug次数“感人且反复,”(你就说远征、试炼、悬赏令、军团战……对玩家有利的活动(哪怕是一点点)都或多或少出现bug,但是圈钱活动却从来没有,果然你们还是喜欢圈钱、bug出现多就算了、还反复、反复就算了、还修复得贼慢、慢都算了、还奖励太少。) 6、敢顶风作案。(去年关于我们的***同志的治丧公告说的很清楚了,全国禁止一切娱乐活动,全国大部分都做到了。好了,你们官服做不到,敢这么做的,要么是外国游戏、要么是不想经营了。) 7、请水军、虚假宣传、欺骗玩家入坑。犯了和很多游戏都有的错误,有这个钱做一些费力不讨好的事,还不如,多出福利平民的活动。说你们没钱吧,游戏里外请水军宣传你们的游戏、说你们有钱吧,又搞各种的圈钱活动。对了还有一个军团答题分钻不均或固定,(平均十个人才能有一个人中,那其他九个人来了是做什么的?还有的半个月、一个月都没中过,要是是我,就改成每来一个人就增加获得钻石的15%。比如固定每个人,无论来不来答题结束最少都拿100,来一个人就115,来两个132.25小数点还四舍五入。)这些“罪行”要是没有朝着好的方向发展,别说现阶段疯狂割玩家“韭菜”了,还得让玩家吩吩退游,搞多些福利活动提升玩家游戏体验,才是这个游戏生存的关键。《连续出现异常情况非常道歉》 《玩家的体验列为优先级》《避免以后再次出现》《非常重视大家的游戏体验》《继续秉持游戏体验优先原则》《更加谨慎的对待大家关注的各项内容》游戏名称:指挥官 let8游戏ID:2018493607出省策划们,有本事你就封我的号。我怕你嘛?我只不过是有什么我就说什么。难道我还怕你们这一帮出省们不成?
加特林
玩家ID:2018116566 sss驾驶员:貂蝉基础:绝色舞姬—闭月 大范围造成月暗以及有概率引起魅惑(月暗:范围性月亮样的冲击波并有概率引起星陨) 月暗可叠加,每层叠加可增加对其造成的伤害并且对其魅惑时间变长,最多可叠加3层 分别增加10%20%30%的总共伤害延 长魅惑2s3s4s时间3阶:当叠加月暗后,可触发月爆。(月爆:以一点为中心将带有月暗的单位聚集起来进行聚爆,造成高额伤害)5阶:星陨的伤害和概率提高,并且范围变大。并有概率掉落星之碎片。星之碎片:可使驾驶员技能恢复加快还能减少所有需要cd的技能减少冷却8阶:将月暗月爆的伤害提高,魅惑有概率使敌对单位变成我方单位,星陨概率提高10阶:星陨月暗月爆同时触发时,貂蝉展示绝色舞蹈,全屏大范围攻击。(并且有概率触发斩杀,血量越少越容易触发)
Poker
ID:2015153192(坦克无敌辅导员)不朽神器:核反应方舟1星:二号位驾驶员能量需求-30%2星:三号位驾驶员能量需求-50%3星:二号位驾驶员能量需求-30%—》-50%4星:三号位驾驶员能量需求-50%—》-100%5星:二号位驾驶员能量需求-50%—》-80%6星:三号位驾驶员能量需求-100%—》-150%觉醒:二号位驾驶员能量需求-80%—》-100%三号位驾驶员能量需求-150%—》-200%(总提升2/3号位驾驶员能量恢复速度和一号位达成统一)SSS极·饕餮(驾驶员)0阶技能详情:吞天:饥饿状态下,饕餮张开血盆大口(以自己为中心覆盖全场的黑洞)对全场造成800%伤害/秒,持续5s。对期间死亡的单位吸取灵魂。灵魂:1点灵魂提供5%的攻击以及10%的生命(上限10个)噬地:灵魂达到10个进入饱腹状态,下一次饕餮技能转变为噬地,饕餮将灵魂转化为能量冲击场地,对房间内所有地形清除,并对全场造成6000%的伤害,清空所有灵魂。3阶强化:吞天伤害从800%/s—》1000%/s,持续5s噬地伤害从6000%—》8000%5阶强化:吞天伤害从1000%—》1500%/s,持续5s噬地伤害从8000%—》10000%8阶强化:吞天伤害从1500%—》2000%/s,持续5s噬地伤害从10000%—》15000%10阶强化:释放噬地之后灵魂保留噬地伤害从15000%—》20000%吞天伤害从2000%/s—》4000%/s,持续5sSS·虚空巡游舰(能量)特性:虚空能量I:每移动1码距离积攒1点虚空能量,每点虚空能量增加自身伤害0.5%(能量上限:50)【0阶激活】虚空能量II:每移动1码距离积攒1点虚空能量,每点虚空能量增加自身伤害1%(能量上限:50)【7阶激活】虚空穿梭I:能量达到上限进入虚空穿梭状态,虚空巡游舰机身化为透明状,无视地面陷阱、滑杆、墙体,且移动速度增加+30%,自身免伤增加30%,每穿梭3码损耗1点虚空能量,能量消耗完毕退出穿梭状态。【4阶激活】虚空穿梭II:能量达到上限进入虚空穿梭状态,虚空巡游舰机身化为透明状,无视地面陷阱、滑杆、墙体,且移动速度增加+50%,自身免伤增加50%,每穿梭5码损耗1点虚空能量,能量消耗完毕退出穿梭状态。【10阶激活】普攻:【0阶激活】虚空弹:向前发射一颗大型能量弹对目标造成300%的伤害,切分裂出四个跟踪能量弹,每颗造成80%的范围伤害(可叠加)虚空能量波:有效攻击50次,巡游舰自身为中心发出一道冲击波辐射全屏,对范围内所有单位造成一次5000%的伤害,击杀单位吸收为1点虚空能量技能1:虚空法界I:有效攻击30次后,出现一个半圆形空间,在空间内不损耗虚空能量,且增加坦克自身输出20%(持续3s,内置CD:5s)【2阶激活】虚空法界II:有效攻击30次后,出现一个半圆形空间,在空间内不损耗虚空能量,且增加坦克自身输出20%(持续5s,内置CD:5s)【5阶激活】虚空法界III:有效攻击30次后,出现一个半圆形空间,在空间内不损耗虚空能量,且增加坦克自身输出50%(持续5s,内置CD:5s)【8阶激活】技能2:虚空爆破I:进入虚空穿梭状态后,每10次普攻会额外对目标发射一颗虚空结晶,每颗虚空结晶造成1000%的伤害并叠加一层虚空印记,每层印记对下一次的虚空爆破伤害增幅10%,虚空印记叠加至10层会使目标受到的技能伤害+100%。【3阶激活】虚空爆破II:进入虚空穿梭状态后,每10次普攻会额外对目标发射一颗虚空结晶,每颗虚空结晶造成2000%的伤害并叠加一层虚空印记,每层印记对下一次的虚空爆破伤害增幅10%,虚空印记叠加至10层会使目标受到的技能伤害+100%,【6阶激活】虚空爆破III:进入虚空穿梭状态后,每10次普攻会额外对目标发射一颗虚空结晶,每颗虚空结晶造成3000%的伤害并叠加一层虚空印记,每层印记对下一次的虚空爆破伤害增幅10%,虚空印记叠加至10层会使目标受到的技能伤害+100%,【9阶激活】皮肤:虚空假面:出战伤害+10%,虚空能量上限+10点,虚空爆破攻击需求次数-2觉醒:重击:所有普攻伤害+50%爆破:所有普攻效果击杀的小怪对范围造成500%伤害(范围plus版本)钢魂:对战受到的伤害-20%对战属性:虚空弹:发射一枚能量弹(射速比飞机子弹快)造成150%的伤害且分裂出四个跟踪能量球,每颗造成50%伤害并附带50%的吸血效果。(可重复攻击同一个单位)虚空穿梭:移动20码距离进入虚空穿梭状态,伤害免疫30%,移动速度提升20%,持续5s。虚空爆破:每颗跟踪能量球会叠加一层虚空印记,印记达到10层触发虚空爆破,造成300%的伤害,并造成30%的减速效果