推荐刷普通版,没有秘籍也无所谓前面几关每关尽量不用法术,蝾帝自带2行动上限,休息+2连攻击可以无伤杀小鼠,鼠侍女每只要掉1血,用法术的血量消耗太大不划算。前期宝物优先级2法伤>杀敌回血(拿到一个后可以不用再拿了用袈裟代替)=溢出治疗转护甲>念珠,其他除了箱子开到的紫阳尺外一概卖了换钱买法伤。第一个强化一定拿回行动点+1,一定不要先拿目标上限,容易被没清掉的怪冲死,后面的强化全拿目标上限。这时
请请问用哪个英雄比较容易过关?
圆满效果-杀死敌人恢复行动力。圆满条件-我洗的是法攻+2和10%戒指的墓碑效果:目标+1,行动力+1,目标+1,恢复行动力+1+,目标+1都到地狱难度了,不多说废话。前面20层,念珠,杀怪回血,袈裟,法攻+2,10%戒指,开局回血的棍子,满血加盾的伞,有太极图标的本本(记不住道具名字,凑合看,理解万岁)的有什么拿什么。生存是第一位的。(我的选择仅供参考)杀怪回血的一个就好,袈裟尽量大于两
#无底洞
成功进入前十#游戏日常 #
一.图鉴来自:,我根据现版本变化部分小修小改。传送门:。补充说明:tap下载的当前游戏版本为unity引擎,老玩家cocos引擎不可覆盖更新,游戏内容无实质性变化。本帖内容以最新unity版本为准。二.怪物属性一览三.部分名词说明解释难度:不同难度仅怪物攻击力和生命值不同,均为51层。以困难难度的怪物攻击力和生命值为单位1,则普通难度为0.7,地狱难度为1.3(小数均向上取整)。吸血
这个应该改竖屏
目前只能拿穿山老祖打过普通,其他没试过,看论坛这游戏基本没人评论了,希望多来点人,这样好有攻略参考
下次把伤害调低一点。还能把晕的次数拉高些
表中的伤害期望值为对单独个体的,7法术攻击目标,8法伤秘籍算出的数据,其中,法宝价值计算方法为--法宝价值=黄金数+已有这三件法宝的原价价值,根据你的法宝价值买对应档的即可。