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首先这款游戏定位就是操作简单 养成方便 真没多少人没事干打决斗场 因为大家都知道决斗场是氪金老比战力的圈子 战力差几万都会被碾压 别想通过技术能胜 而且战力接近的情况下 就算获胜 收益也少
至于受击被硬直这种 说实话 打的过就打 打不过就不打咯 本来决斗场就是看战力 除非你搭配专门命魂和技能配合去搞 战力那种悬殊大的 就算自己不被受击 也能被对方碾压 差距不大 就自己把握时间把对方磨死 例如命魂有倒地起来后加伤害的 有延长硬直的等等 还有灵兽 金色珠子的都是针对决斗场的
但我觉得纠结这些没啥意义 因为我满级了 都没咋玩过决斗场😂😂😂








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