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斗诡
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荧光☞◇☜夜
蛮好的一个游戏一:建议出转职系统二:帮派活动建议多出,增加游戏互动性,现在活动太少了,纯单机三:世界boss,帮派活动boss建议增加血量,奖励提高,现在几秒钟就打完了,没有参与感,奖励太低。四:各种充值礼包没有元宝的建议重做,元宝是硬通货,建议官方统计一下各礼包销量,重新制作。另外再吐槽一下累充礼包,奖励太次了五:命魂系统太没参与性,战力提升跟投入不成正比。建议降低武器战力比例,分给灵兽,命魂(这游戏命魂不应该是最重要的么?毕竟武器都是固定的,命魂可是千变万化的配置,建议好好考虑)六:还是命魂,限定池建议调整时间为3天或者一周,增加限定池轮转次数。另外,单抽建议增加十次保底。七:建议增加每日日常奖励,增加非氪金玩家的黏性。一个游戏火不火靠氪佬养活,也靠普通玩家的活跃不是么?没玩几天,暂时就这么些建议。官包三服:摸鱼之夜