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赤练转职好好做任务很简单
我比较喜欢飒花但是赤练个人感觉强度比较大没什么操作的理解技能就行最好氪金
悠悠窗外风:
感觉飒花才是氪金的,要高阶的减蓄力的魂,蓄力技能伤害高就是蓄力时间太长如果吧减蓄力的魂升高应该可以做到技能无限放,所以魂才是氪金点
: 图片
角色名:艺
角色编号:
系统版本:安卓10
手机型号:vivox30
BUG内容: 练度提升上去 关卡要求连击评价 但没连起来怪就死了
游戏截图or录屏:截图
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“斗诡”游戏里的体验
登录的第三天。说实话毕竟游戏还在内测肯定是朴实无华的,玩的东西没有丰富,一天下来任务就好像顺路一样不多不少,也没有什么特意的东西可以肝,毕竟人家也是要赚钱,好多人也说不氪就没得玩,但是嘴上说的并不能决定这游戏的平衡水准,但是我希望的是差距不要太大(我的意思是小氪加肝也可以赶上步伐)。再说说手感,平a后摇时间 技能僵持时间 平a动作流畅度 不一样平a的动作衔接感都是需要改进的。再说说卡牌属性,其实还
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我觉得!角色技能应该开放4个,角色在多两个,血瓶及蓝药也需要添加进去!我打不过可以嗑药。而不是每次就只有3瓶。有一些图还不能嗑药,这就不高兴。
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转职实在太难了,现在一天了还没有看到一个转职,升级太难,靠手打根本升不了级,我20级升一级需要6万经验,手打一把给230经验,我需要手打300把才能升一级???!用酒扫荡直接给十倍经验,这有点不平衡了吧。能不能开一个手打十倍经验的入口,哪怕怪十倍血量也可以啊
开服至今 有喜有悲 跟帮派的同志 游戏里的朋友们一路走来可以说是“肝”疼至极 喜忧参半。
喜的是和你们游戏时一起的夸夸其谈与战斗结束后那大大的金色字样,那是属于我们的胜利。忧的是伴随着时间流逝下游戏测试的结束。
游戏测试服的即将落幕是伴随着一场又一场同台斗技的结束 一次又一次瓶山狩妖打着(读第二声)妖兽真身的快乐。谢谢你们
天下没有不散的宴席 离测试服的结束只短短数日了 删档之后一切重来且伴随的是不知多久的游戏打磨 希望有机会能够在下一次正式服见到你们 毕竟我们在游戏里创造了一个又一个奇迹
也感谢你们给予我帮助让我成为奇迹之一。谢谢你们。(在未出充值系统的情况下鲜花破万)
斗方名士 诡言浮说 正式服再见୧( ⁼̴̶̤̀ω⁼̴̶̤́ )૭














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