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幻塔还值得期待吗?
1,游戏建模懂得都懂,氪了不少出了2拟态妞。可以看图不说有差距吧。可以说没太大关系。买家秀和卖家秀这点我想没得反驳吧?
2,ui操作界面,按钮希望可以自己调整大小,攻击键太小容易按不到。
3,副本难度,这个问题不大一刀猝死可以接受,为什么这么说呢。首先内测经验是公测的8倍还是10倍。所以等级太高战斗力跟不上,打怪猝死没啥可喷的。
4是我比较欣慰的一点幻塔他真的有很努力的在改,开始各种bug最后几天
雨生「鸣」:
一测本来还挺期待,但现在一点都不期待了,游戏走得越来越偏,从UI再到拟态系统(抽老婆?)有点想学习原神,但我不希望官方太刻意得去接近,无论从剧情、人设、打击感都差太多了,我倒希望幻塔做成像蓝色协议那样,注重交流
关卡能不能设计的合理一点?
能不能把游戏整好一点 1.你们这个跳跃键怎么搞的,每次都容易跳出问题,打个多人副本,结果在一个需要跳过去的地方卡住了,真的服。 2.能不能不要动不动就疾跑,根本不好控制人物,但凡碰到窄一点的地方特别容易掉下去。 3.就是我视频的地方,副本中,tmd跳下去你碰到我扣血也罢了,还要弹飞一下是什么意思,现实中你碰到火了还要跳一下,这我也不说,但是你为什么被火弹飞以后掉到石板上还要弹一下,直接掉水里,上都上不去,只能等死,我打三四次了,无语
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抄袭原神没抄到精髓,原神也有类似的机关跳跃,但原神采用纳米磁悬浮精确动态感知捕获技术,玩着极度享受
这捏脸爱了
怎么说呢,不急不躁,这次玩不上就等公测,喜欢就是喜欢,和某游戏不是一个类型,没有可比性,我是不喜欢抽卡,脸黑的,幻塔这个风格我是真的爱了,希望这就是我要找的游戏,加油幻塔,加油完美(ง •̀_•́)ง
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赛博朋克2077捏脸环节更复杂多样,建议试试





















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