游戏思路常规流程在游戏中酿造一瓶满分葡萄酒需要不同阶段的努力 1.作物选址 葡萄生长受土地特性影响。开始种植的选址决定了葡萄品种品质。其中土地特性分为海拔高度、土壤酸碱度、土壤成分(砂土、黏土、壤土)游戏中每块地的游戏特性会用三种颜色衡量,绿色>> 橘色>>红色)。 选址时尽量选择该品种下有至少2项绿色数值的土地。如果土地数值不佳,选择原则是绿色条目数量大于红色条目。在对酒品质分数不高的关卡
感觉和桌游葡萄酒庄园有的同样的味道,看起来很像是受德式桌游启发。
后期感觉有点单调了,不过还是很让人上瘾。
葡萄酒酿造模拟游戏Hundred Days目前epic喜加一(免费)中,值得一玩。(半年前花大几十块钱在steam入手的我是XX)
无语了,什么时候出啊😅
后期感觉有点单调了,不过还是很让人上瘾
酿造物语的贴吧建立啦还请大家关注一下,不然七天以后就没了
感觉和桌游葡萄酒庄园有的同样的味道,看起来很像是受德式桌游启发
哈喽…还在吗
有没有经营奶茶店的游戏?(本人深度奶茶患者)