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希望作者早日拿到版号,我认为这个游戏做好了让作者吃一辈子是绝对可以做到的,目前有很多类似的游戏都能活的很滋润,比如弓箭传说,家园卫士等等。支棱起来啊,作者!
无尽和每日挑战也没法把所有的金道具拿到,无尽打到150就只是无聊的数值增加了,还是希望能有更大的图和更多道具获得
攻击力1400封顶
一款肉鸽弹幕游戏,主要玩法是以关卡的推进和随机的法术获得为主,法术种类还是挺多的,耐玩性强,偶尔空闲之余玩上一把还是挺不错#宝藏游戏安利派对#游戏安利#游戏推荐#单机游戏#宝藏厂商
披风 + 魔法书的组合我就不多说了,各种神级道具也都了解,直接说说各流派通关后的一点心得,有兴趣可以尝试一下。弹道流:超简单,前期有没有【棋子】和【满血给金币】的那玩意儿都无所谓,最优先级的就是【击杀增加攻击力】的那两个,再就是【透明羽毛】,前期伤害足,后期走走位无伤通关搜易贼,我一般是五弹道+攻速攻击暴击。盾流:超简单,前期狗一点,【金币装】有一个就行,然后就是疯狂叠护甲,后期站撸+冲撞,只
1、骑士斗篷拉满2、魔法飞剑术拉满3、广告能点都点了4、90 关之前能拿的神器都拿一拿5、90 关之后看转盘运气,只抽到一次 + 攻击力
炸弹真滴神,连攻击都能消掉
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