我一直在想,到底应该用什么方法才能让你们听懂人话?你们究竟要到什么时候才能明白玩家要的不是所谓单机游戏的平衡度,而是肉鸽游戏的丰富度。
就算不是肉鸽游戏,这么贫瘠的内容真的能够称为一款好游戏吗?
我从去年玩到现在,至少也得有大半年时间了,你们在这段时间里更新的新内容屈指可数,其他的都是所谓的调整难度,调整怪物策略。
没有活力调什么整,你们根本就是在消耗玩家的热情!
更何况你们有一些所谓的调整更是莫名其妙,像是半成品阶段就把他们放了出来,你们在做这个调整时,真的有自己试验过吗?
如果没有,你们做什么游戏?!如果有,那你们做什么游戏?!!
你们究竟在做什么游戏?!!!