既然,有暴力美学 那么,可不可以有 BUG美学呢😎
纯属娱乐,圣诞快乐😎
白天比较忙,瞎玩了一会😁 圣诞礼车,如果在技能音效上调整一下,加点音乐,可能会更好。 其实,音效也是游戏的一大部分。 这款战机我挺喜欢的,美工可以😘感谢给予的奖励😊 如果礼车在双旦节期间,刷出的福袋比其他战机多那么10-20%,那就更Nice了😎
其实,我挺感谢星际远征背后的设计者🙏 他给了我很多启发。 在这我也分享一下我对星际远征的理解及建议: 先谈谈理解吧😁 其实每次在奖励选择时,它所提供的可选奖励内容,都是有指导性的😋 就拿远征136关来说吧,上来就很多生存类选项(加血、加命、加防御) 当看到这些,我就知道这一关,非常需要生存能力,而不是输出能力。 果不其然,差点整的我精神错乱😇 当然我是一遍过的😎再加上之前困难16章的一些铺垫,我选择了录屏😆 这背后设计者对我们的引导,到底是为了什么呢? 我认为,是为了加深我们对“奖励”的理解,从而在游戏中更好的运用它们。 再次感谢设计者。 同时,我也想提一点小小的建议: 远征过关之后,一切就成为历史了,能否修改一下,让玩家可以二次体验?(通关后再打就不设奖励)。可以设置一点与之相关的成就任务
确实没想到居然更新了,这波佩服的🙌 希望游戏越做越好😎😎
哦吼...一般来说前期升级科技会用到大量金币,但是每日金币副本的确是挺看运气的,技能随机给,一般能有100W金币就很多了。 那大家在打金币副本的时候是选择灭日套还是银河套呢? 在攻击不够的情况下推荐银河套,毕竟有3000的稳定攻击力加成。
这是我最后一次分享攻略。 不是这个游戏让我看不到希望, 而是开发团队实在让人过于失望 一会客服又要跳出来“宝¥$%…”一大堆无关痛痒的话。 太可惜了,一个好游戏,甚至有可能往元宇宙的方向发展,毁在资本手里,毁在大环境手里,毁在具体的人手里。 再见,战机代号“混吃骗喝”
都满级了,关卡还打不过去,真心累啊,bS是真的铁,可以改一下了
打完不爆炸,一直打不动,没有血量,boss无敌
战机是星渊利刃,总是感觉这个战机玩起来挺有安全感的,灭日套+护盾+医疗,选择的技能也是血量+攻击+攻速,并且变身后还换成了3个医疗炮塔,这回血量简直了~~~