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游戏介绍视频
水友赛第二期
星际战船三维模式水友赛 1.参赛时间、报名方式:暂定本周五晚截止报名,周六及周日白天完成所有小组赛,周日晚进行淘汰赛。可以加入qq群内报名参赛。 qq群号:983774462 2.赛制赛程:本次比赛限定三维模式。视参赛人数而定,如果大于16人则分组进行小组赛,分组根据积分决定共16个出线名额。最后16强进行单败淘汰赛。小组赛可在规定时间内自由与小组内成员通过自定义房间约战进行,随后向工作人员汇报结
水友赛赛程实时播报
15名选手将在这个周末角逐冠军之位,第一轮比赛已经开始,选手们从现在起将伺机捉对厮杀,结果在周日早上即尘埃落定,本人将在此贴持续更新赛事进度,望各位保持关注
平衡性更新
根据现有的数据,我们进行了一次二维模式的平衡性调整: 电磁炮:长度小幅降低,伤害小幅降低 镭射炮:伤害小幅降低 空间陨石:范围降低 折射壁:伤害倍数大幅提高 散射球:范围提高,伤害倍数提高 离子立场:伤害抵挡量降低 修复粒子:血量恢复提高 延时炸弹:范围降低 负荷炮:范围小幅提高 连射壁:现在伤害倍数恒定为1,升级降低使用能耗
平衡性调整
根据比赛情况以及数据分析,进行了一些二维的平衡性调整: 空间陨石伤害增加,范围小幅度增加 磁力雷伤害增加 折射壁伤害大幅度降低 散射球伤害降低 负荷炮范围变大 连射壁伤害小幅度降低 增加大船的移动能耗
平衡性调整
修改了二维的连射壁数据,现在连射壁能耗增加至45,但是伤害也大幅增加了。
已经到底了
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