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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
【征文】游戏初级攻略及刺客浅谈
【前言】前几天在TapTap上发现了安尼卡这款游戏,看了游戏截图和玩家视频以及游戏介绍,我满怀期待的加入了内测,资深级游戏玩家的我,对游戏的要求一向很高,这款游戏非但没让我失望,而且给我了很多的惊喜,废话不多说下面给大家分享一下游戏经验(说得不好的地方请多提宝贵意见):【游戏角色】进入游戏可以选择四个角色:战士(定位于坦克、控制)、刺客(物理爆发力)、法师(魔法输出)、牧师(增益援助),本人喜欢
征文 安尼卡小刺客初级指南
大家好,也玩了一个星期了,新手阶段基本过去,有内测玩家说这游戏35级以前是新手阶段,后面才算进入初期。给大家发点新手流程,顺便介绍下游戏里一些需要注意和可以节省资源等等的办法,图片多,大家可以顺便先了解一下游戏,玩过的看见我说的不好的地方多提意见。大家都觉得刺客更优势,那我就再重新开个小刺客,让大家熟悉熟悉流程,顺便避避坑,小刺客出发!直接进入游戏!直接点屏幕就移动,点到哪里走哪里(ー_ー)
【凝练系统基础篇】
一,游戏中存在 皮革、原木、黑铁、兽骨、硫磺、秘银、钻石、白金、龙晶、星尘 共十种凝练材料,分布在各个等级的地图中,每种材料可以通过三合一进行材料升级,从初始0级材料开始升级为+1,三个+1升级为+2...,最高可以合成+9,每次升级会有一定失败率。二,在铁匠铺可以选择一件装备和指定的三种材料进行凝练从而获得魔法属性,每件装备可以凝练8次,分别需要材料如下:第一次:皮革+原木+黑铁第二次:
(征文)安尼卡初级攻略 帮你快速了解与跨坑
欢迎来到 安尼卡:暗黑世界无尽的轮回在茫茫多的游戏中你我相遇就是缘分首先提醒:不要在账号界面随便截图分享,因为这款游戏密码是显示出来的,被盗号是很有可能会发生的事情。进入游戏会选择职业 职业现在有四个 坦克战士 辅助牧师 输出法师跟刺客 安尼卡里面没有什么最好的职业 每种职业都很重要 这是一款组队打boss的游戏 每个职业都能在队伍里面找到被需要的位置 (职业小建议:法师前期挂机略低于刺
征文,安妮卡全攻略
作为先锋测试服的领头人,我来给新人和还有些不了解的人写一篇前中期的攻略,让大家少走弯路,后期就不写了。那时候大家应该都懂了,玩不会的回来看看这篇攻略回去再玩。首先4个职业的加点,牧师和法师主加智慧,敏捷和力量根据装备需求加,一般前期加30敏捷30力量,体力不加。战士主加力量,敏捷智慧按装备需求加,刺客玩法比较多,个人推荐力量敏捷平衡加,智力按装备需求,所有职业不推荐加体力。再来就是升级。我作为
《安尼卡》职业技能介绍
在安尼卡的世界中,目前开放了战士、法师、牧师、刺客四个职业。战士定位于T+控制,法师定位于魔法输出,牧师定位与援助治疗,刺客定位于物理爆发。每个职业通过2个攻击性技能(配置后战斗默认释放),4个主动技能(战斗时手动释放,有CD),4个被动技能来实现其定位,先将技能提前展示给大家,方便大家提前选择自己心仪的职业。
暗黑类装备搜集游戏套装的强度悖论——灵魂套装的诞生
套装是暗黑类搜集游戏的一大特色玩法,套装与普通装备相比,除了拥有自身的魔法属性外,当搜集多件套装时,还会触发套装效果,为玩家带来了极大的搜集乐趣,同时,每套套装都有自己的历史与人物,给游戏带来了极大的代入感,然后,对于一个依靠随机属性装备搜集为核心乐趣的游戏,套装的出现其实天生存在悖论,因为套装属性基本上是固定的,与随机性天然冲突,在这个悖论下,如何设定套装强度是一件纠结的事情,如果套装强度一般
安尼卡初探介绍
安尼卡的设计初衷: 安尼卡的英文是anicca,表示无常、轮回的意思,我们希望做的就是一个开放的无尽轮回的世界体系,玩家可以自由探索,世界有丰富的装备、宠物可以去获取,完全开放的交易系统,玩家之间直接的互动如组队推BOSS,实时PK,角色不断成长以及后面的角色转生等等;目前除了角色转生,以及需要开放更多地图外,其他功能基本都开发完成了,处于调优之中。安尼卡核心系统玩法:角色职业: 游
关于暗黑类装备搜集游戏疲劳期的思考——凝练装备系统的诞生
暗黑类角色扮演游戏最大的乐趣之一就是装备搜集,去地图打怪—>搜集装备—>更换装备提升自己—>再次回到地图打怪就是游戏最核心的循环,这个也非常符合人性搜集的欲望,在游戏初期能带来极大的满足感与提升感,看到一件金色属性的装备一堆词条就要研究半天,然而据笔者自己的体会,当玩家进行一段时间疯狂的搜集,就会进入一个平台期,此时大部分毕业装备已经搜集齐,而再想提升难度已经是陡峭上升,每次想重新刷地图时都会陷