空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
光明之神—艾尔文天赋介绍
光明之神—艾尔文光明神域的创造神,曾在第一次诸神之战时,力战混沌神,冥界主宰,智慧女神不落下风,因黑暗神加入战斗后,因天空女神和大地女神被智慧女神偷袭,失神时,被四神联手重创,力量之源的六翼仅余双翼。光明之神的教义:凡心所向,素履以往,生如逆旅,一苇以航光明之神艾尔文掌握光法则,分别对应的六个天赋:温暖,光之法阵,光之壁,光明救赎,审判之网,灼日 温暖:增加法力上限15%,每5轮恢复1点
《安尼卡》职业技能介绍
在安尼卡的世界中,目前开放了战士、法师、牧师、刺客四个职业。战士定位于T+控制,法师定位于魔法输出,牧师定位与援助治疗,刺客定位于物理爆发。每个职业通过2个攻击性技能(配置后战斗默认释放),4个主动技能(战斗时手动释放,有CD),4个被动技能来实现其定位,先将技能提前展示给大家,方便大家提前选择自己心仪的职业。
7月19日15:30—16:30停机更新公告
7月19日7月19日15:30—16:30停机更新1.提升遗迹秘境恶魔之血的掉率2.BOSS——诅咒女王的召唤的护卫技能修改,技能【恢复】修改为【自爆】,并略微提升护卫攻击
7月16日停机维护公告
7月16日早上11:00—12:00停机维护1.法师技能火墙套装强化效果调整:发射火球攻击5x5范围内当前施法者目标,火球伤害计入BOSS伤害排名2.优化密纹提炼的长老界面3.永冬集市出售恶魔之心
无法热更新进入游戏的bug已修复
无法热更新,导致不能进入游戏的bug已修复,请直接重启游戏就可以进入
7月13日停机维护公告
7月13日停机维护更新公告:7月13日下午15:00——16:00服务器停机更新【新增】炼金小屋魔法提炼到100次可选择长老提炼,长老提炼必出+9材料【优化】追加凝练次数从5次提升到7次【优化】兰达尔的野外骷髅王和沙王取消黑金掉落【优化】优化凝练界面显示【优化】队伍击杀BOSS增加助攻获得稀有奖励的显示【优化】验证界面优化操作逻辑,避免误操作导致的关闭【优化】地牢取消化身显示,以玩
6月14日15:30——17:00更新维护公告1.【优化】脚本验证机制2.【优化】牧师技能—牺牲增加减速效果3.【优化】牧师技能—圣泉术治疗效果提升4.【优化】法师技能—冰风暴增加减速效果5.【优化】法师技能——魔刃增加命中率6.【调整】珠宝赋能材料调整到秘银及以上7.【调整】灵珠赋能材料调整到兽骨及以上8.【调整】非VIP玩家每日领取500个挂机点,VIP玩家每日领取3500个挂机点
外挂与脚本,自由交易永远的痛——安尼卡的直面应对
不知道从何时起,禁止交易已经成为游戏设计默认的选择,即使号称支持交易系统的多人游戏,也用大量的锁定与强制规则来进行阉割,根本谈不上“自由”,但这并不是说自由交易系统不吸引人,恰恰相反的是,自由交易曾经是多人游戏最核心,最活跃有趣的玩法,而造成这一切的根源便是脚本与外挂,玩家在游戏消耗时间产生资源,并通过交易进一步获取自己想要的东西本来是一种非常合理的设定,这个设定的前提是资源保持应有的价值,要么与
5月3日下午15:30——17:00停机维护公告
5月3日停机维护公告:5月3日下午15:30——17:00停机维护公告1,集市增加金币道具真视之眼,在幻境地图的BOSS房间内使用可以直接发现BOSS2,超过15级降低掉率只针对石窟1~4层以内怪物有效,高级怪物不再受到影响3,黎明哨所与地牢怪物的材料与稀有掉率不受到等级惩罚影响4,生命精华从回收列表移除5,1~4层幻境不在掉落黑金,黑金从腐朽密室开始掉落,数值略微提升,从腐朽密室开始
关于暗黑类装备搜集游戏疲劳期的思考——凝练装备系统的诞生
暗黑类角色扮演游戏最大的乐趣之一就是装备搜集,去地图打怪—>搜集装备—>更换装备提升自己—>再次回到地图打怪就是游戏最核心的循环,这个也非常符合人性搜集的欲望,在游戏初期能带来极大的满足感与提升感,看到一件金色属性的装备一堆词条就要研究半天,然而据笔者自己的体会,当玩家进行一段时间疯狂的搜集,就会进入一个平台期,此时大部分毕业装备已经搜集齐,而再想提升难度已经是陡峭上升,每次想重新刷地图时都会陷