给官方提点优化建议【卡片的多样化发展】
玩了不休也快一年了,也有氪了不少钱,卡牌游戏我一直支持着不休战队。游戏背后是一家公司,最终目的需要盈利也能理解,这样才能让游戏更健康发展。
下面我列一些我身边伙伴的游戏感受到的。
1)氪金的比不氪金的强,所有人都可以理解,但是卡牌没有多样化的乐趣,氪佬在巅峰赛里面,大家芯片都是30级、神恩,满天赋的情况下,阵容没有多样化情况下,一模一样的在pk,碰的可能是游戏里的运气,有点尬。
3)巅峰赛,一直以来,每个工会基本上都是那一两个阵容可用,打来打去,没有其他阵容了。所以前面一两天就等于定输赢了。
4)巅峰赛,地图其实可以多搞一个关口,比如上一个版本,被关了还能再折腾下
5)新的卡牌一下子能够否掉旧的卡牌。手里一堆老卡片,新手或者老手根本无法用这些卡牌,看着真可惜。
比如露娜卡牌生命周期就几周时间:可以召唤月妖,挺强的,我们还去整了10星。才过了2周,出的新英雄技能否掉召唤,这张卡牌基本上没法上场了。
所以希望官方考虑游戏盈利的同时,再出新卡牌的时候,不要那么“断崖式”,比如一张新卡牌出来,可能其他组合都废了