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游戏有点尴尬。
我刚玩这个游戏没多久,感觉这个游戏有点搞笑了,我刚玩的时候那个什么战令月卡寄售,包括首充送的6480玉买了,就是那种不算氪佬,一个月充个零花钱那种。但是我发现好像没有继续充值的必要。我打个仙界,经常发现没有怪打,那些大怪好像他们都计时似的,刷新了就打了.pk地图嘛我能理解,人家氪金多,你抢不过很正常。但是我刷盘子刷到高倍,也没有怪打啊,那些紫色的怪12倍也就材料出多点,这个爆率我没有刷盘子的意义啊
这洪荒副本弄成跨服地图,到底图什么
说是跨服,可里头的机制简直让人摸不着头脑——打架不掉装备、不掉经验、不掉仙阶,打赢了没收益,打输了没损失,整个一“友谊切磋”现场。还弄限时,这个跨服图什么?就图个热闹?既然PVP毫无意义,那你还弄成跨服干什么?纯粹为了卡顿?为了凑人数?直接做成本服地图,安安静静打怪不香吗?非得搞个跨服噱头,结果大家为了刷全BOSS,都不想撞车,跨了个寂寞。再说这个“养怪”机制,每次打完,大怪刷新要磨蹭40分钟
修仙服,被安排了
7百多天不出弓,不合服就算了,我充钱玩单机,爆率是个什么鬼,打4把天池给4女娲,1盘古,你自己留着玩吧,别给我
S5被三个人追着打,求压力
端午节限时活动
礼包码:2026端午安康兑换时间:即日起——6月22日中午12:00礼包内容:盘古石*5
那位大佬给一个古神遗迹三层剑仙打法
打了好多次了,一点也站不住。
《问山海》是否具有后续开发和优化的必要?
《问山海》绝对有大规模优化的必要,核心分两方面说:底子值得救、现存硬伤全是劝退点 一、游戏本身底子很好,有优化价值(不优化直接浪费特色) 1. 差异化修仙玩法稀缺区别于全自动挂机仙侠,主打手动开荒、迷雾地图探索、自由功法流派搭配,无强制日常,暗黑国风山海异兽氛围独一档,不强制弹窗氪金,前期开荒体验在同类里属于上游 。2. 数值框架有深度灵根、法宝、法则、命轮搭配自由度高,
鸿蒙宝玉缺一个,按攻略找了好几遍,就剩一个天柱村,但是按攻略天柱村开头打鸡变成鸡才能处罚后续情节
氪金还不出东西
首先你们公司需要运营下去,适当让大家氪金我表示理解。毕竟需要人工,水电,房租,服务器,没有氪金,团队也运行不下去。但是氪金了,都刷盘子12倍了,仙界不出粉,洪荒也不出粉,材料都不给,那就过分了吧?200个盘子,就给了3个乾坤道晶,一个莲花都没出。我也是服了,图纸一个没有,粉就出了几个。真心服了你们团队了。就这还让大家支持你?现在是氪金不氪金的都不说你们好,你们自己反思一下吧。在这么下去会怎么样
71天一个无量都没有,森罗都凑不齐,仙界也不出红,周末忙虽然少打一个小时,不可能也不给一个红吧 #问山海
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处