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随便说说
1.仙界可不可以改成和荒古一样任意时间都可以刷。
本身暗黑类游戏就是以刷为主。
抢真是很累,而且还固定时间,花钱的也累,不花钱的也累。
2.法则有些系列法则也没有很好的开发,这和法宝有关,目前主流还是单一的火系,其他系列法则并不突出。目前冰火对立,一个刷图一个打架,火主要是高额攻击力加成适合打架,冰依赖攻击次数触发残卷适合刷图。雷系目前没有比较亮眼的地方。
3.刷图游戏,怪物以及副本过于简单,上限

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清风:
我听到了!但是我不想改。
再加点内容吧。
1.今天爆率再调低点,准入门槛是120机缘以上的人员,5倍才开始掉粉装备材料。
2.怪物再做大点建模,透明度再透明一些,技能的颜色再淡一些。地图的光效再调高一点,人物技能的光效再调高,这样就不容易看清Boss技能了。
3.提高一下阴山boss的攻击频率和攻击强度。
4.大幅减少古神遗迹的爆率。
5.大幅减少异界的血脉和法相的爆率。
垃圾双神道灵挑战单刷神佛幻境。
由于打斗画面时间过长所以经过了加速处理,通天死了一次,导致11分钟打死,不死的话应该9分钟差不多,青牛死了2次,15分钟,不死的话应该11-12分钟,打寂灭实在是太刮了,所以没打了,保守估计20分钟才能打死。很多人对于道灵都有很深的误解,认为只是个没输出只会加血的奶妈,其实道灵除了pvp弱了一点,几乎没有短板,回血加速加攻给盾减防,可以说是整个问山海最全能的职业,说句PVE最强职业一点不过分,也就
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别搞,道灵技能除了扇子哪有输出,都是靠残卷,是三个回血技能让道灵有容错率去触发残卷,当然操作还是很强的,怪90%的伤害都躲了
执棍闯山海,日日刷盘子,修仙梦碎碗碟成堆
良心手游,赠有缘人细品
阶段性平衡性机制防消极退游,在线时间短,某个时间段收入低的号会阶段性给红利
新手入坑建议s9练手观望,假如s10还继续开,而且道友也挺喜欢问山海,那s10进首区鸿蒙(五个号起步,量变引起质变,别相信一个号仙玉消费特权能帮你,过来人都懂),后面的区不推荐,一步慢步步慢,可以氪点小钱消遣,重氪谨慎,毕竟这班大可爱团队是又当又立,前期玩神兵中期玩仙器法则,后期玩道兵,不知道后面会
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机缘倍率是个笑话,该出还得出,不该出你就是1000机缘还是不出,人家1.5跑一圈也能有俩粉的,也有过百机缘跑一圈毛都没见的,倍数只是让垃圾爆的更多而已








,回旋火弓那还得了





我真的忍了很久!但是我这个人有素质!


