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开发团队能不能分享一些开发经验,比如你们是用了什么引擎?游戏流程是怎么样的,最初是怎么构想的,又是怎么变成现在这样的?场景是如何搭建的?一些你们认为不错的东西是怎么诞生的?等等这类和游戏开发历程相关的东西,我想在上线前更多地了解游戏本身。
有意思 画风超喜
如题,狠狠地踢我
想玩想玩想玩想玩想玩想玩好想玩
好耶
可以问下,到时候这个游戏是买断制么,还是会有内购?以后有意愿上steam呀,如果有,我肯定买爆😘(个人希望是买断制)