简介
《生存战争》是一款超大战场的即时战争推演手游。游戏竞争环境激烈,策略复杂多变,又肝又毒,容易上瘾,影响睡眠质量,建议谨慎选择。
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更新
1.54.320341 (320341)2026/02/11
○新英雄登场
···全新英雄【阿萝拉尔】,拥有”双形态切换“和”灵魂能量机制“
···地面主动技能【永夜归召】
在指定地块召唤一支主力部队的复制体为你作战,持续[30/40/50/70/80]分钟,最多同时召唤[2/2/3/4/4]支部队,可与同名部队激活部队特性,召唤部队可以通过军工厂复活,消耗3点鲜血能量
···空中主动技能【血径洞开】
指定一个地块创造道路,会无视地形高低差与周围四个地格形成通路,持续[90/120/160/220/300]秒;消耗5点灵魂能量
···地面充能技能【灵魂蚀宴】
立即获得[50/55/60/80/100]点灵魂,使目标地块的敌方单位虚弱30秒,伤害和攻速降低[15%/20%/25%/32%/40%],且死亡时英雄会获得少额灵魂
···空中充能技能【万刃夜刑】
对目标地块内的随机敌方单位造成[5/6/7/8/10]次80%攻击伤害,每次释放同一目标最多承受3次伤害;自身两圈范围内每有2组该载具召唤的部队,该充能额外释放1次
···被动技能【永恒长夜的馈赠】
召唤部队的攻击和生命增加[12%/16%/20%/24%/30%]
···被动技能【不朽眷族的枷锁】
召唤部队的持续时间增加[50%/60%/70%/80%/100%]
···被动技能【猩红血脉的恩典】
斜角合击时,普攻造成[100%/110%/120%/130%/150%]伤害并穿透目标身后一格,然后回复自身[1%/1.3%/1.6%/2%/2.5%]最大生命的血量
···更多相关介绍见之前的英雄介绍贴
○赛季新冥思
【虚实同契】召唤部队视为同名正常单位,可享受对应的各种加成效果
【影子军团】召唤部队移动速度+50%,训练速度+50%
【无垠之水】召唤类英雄技能不消耗芯片,且同时存在的召唤编队上限+1
○召唤部队规则重制
···召唤部队现在默认会根据同种召唤部队的编队数,激活部队特性
···召唤部队现在默认拥有12级满级相同的基础属性
···召唤部队现在默认会在军工厂拥有独立的训练生产线
○召唤类技能修改
···鬼门泠铃的主动技能召唤赛博光棱(无论觉醒与否)根据召唤编队数激活特性
···谢洛夫的主动技能召唤装甲猎手(无论觉醒与否)根据召唤编队数激活特性
···阵线驾驶员的主动技能召唤磁暴(无论觉醒与否)根据召唤编队数激活特性
···召唤类主动技能觉醒后,召唤的数量增加,并拥有对应的金字特殊天赋
○战斗底层算法修改
···现在生命/攻击的加成会加到基础面板后,再计算其他加成Buff的放大
···实际效果就是”攻击/生命+100%“这类加成现在效果更好用了
○英雄加强和调整
···可可主动技能加强,释放后所在地格自己单位现在默认无法被敌方传送,觉醒后所有单位包括友军无法被传送
···可可的英雄类型调整为”旌旗统帅“
···维德主动技能加强,沙暴范围内的地面单位还会每秒损失百分比的生命值
···维德的充能条所需能量-1点
○部队平衡性调整
···绿超加强:触发偷取护甲的攻击次数减少,杀敌护盾值和持续时间提升
···飞鹰加强:对机械伤害的效果上调,受人类伤害的负面效果减少,攻速增加,穿透伤害提升
···混天加强:进入暴走模式的生命降低效果移除
···超武后排部队的基础训练时间下调20%
○赛季杯段奖励加强
···赛季杯段奖励新增无尽宝箱,杯段达到6800杯后,每继续获得1000杯段可领取一次
···普通宝箱和通行证宝箱各有一个
○卡池优化
···常驻卡池抽出的限定英雄不是指定的英雄后,下次抽出的限定英雄必定为自己选择的英雄
···限定卡池的解离返还效果,新赛季会保留上赛季的前一档(比如上赛季已经到了第三档,那么新赛季会直接继承为第二档)
○黑石双倍重置
···商店的首充黑石双倍重置,并且春节赛季额外+50%(即2.5倍率)
○其他各项优化
···现在可以通过双击兵牌,来快速选中同种部队
···大幅优化了ui在平板类设备上的适配效果,现在大部分情况下可正常游玩
···邮件界面UI优化,文本的显示区域扩大
···团本界面UI优化,战团本狩猎协议的入口会根据难度有颜色变化
···部队情报界面显示信息优化,现在会显示召唤部队的剩余时间、部队的移动速度
···优化了狮式镭射炮的额外弹射特效
···全新英雄【阿萝拉尔】,拥有”双形态切换“和”灵魂能量机制“
···地面主动技能【永夜归召】
在指定地块召唤一支主力部队的复制体为你作战,持续[30/40/50/70/80]分钟,最多同时召唤[2/2/3/4/4]支部队,可与同名部队激活部队特性,召唤部队可以通过军工厂复活,消耗3点鲜血能量
···空中主动技能【血径洞开】
指定一个地块创造道路,会无视地形高低差与周围四个地格形成通路,持续[90/120/160/220/300]秒;消耗5点灵魂能量
···地面充能技能【灵魂蚀宴】
立即获得[50/55/60/80/100]点灵魂,使目标地块的敌方单位虚弱30秒,伤害和攻速降低[15%/20%/25%/32%/40%],且死亡时英雄会获得少额灵魂
···空中充能技能【万刃夜刑】
对目标地块内的随机敌方单位造成[5/6/7/8/10]次80%攻击伤害,每次释放同一目标最多承受3次伤害;自身两圈范围内每有2组该载具召唤的部队,该充能额外释放1次
···被动技能【永恒长夜的馈赠】
召唤部队的攻击和生命增加[12%/16%/20%/24%/30%]
···被动技能【不朽眷族的枷锁】
召唤部队的持续时间增加[50%/60%/70%/80%/100%]
···被动技能【猩红血脉的恩典】
斜角合击时,普攻造成[100%/110%/120%/130%/150%]伤害并穿透目标身后一格,然后回复自身[1%/1.3%/1.6%/2%/2.5%]最大生命的血量
···更多相关介绍见之前的英雄介绍贴
○赛季新冥思
【虚实同契】召唤部队视为同名正常单位,可享受对应的各种加成效果
【影子军团】召唤部队移动速度+50%,训练速度+50%
【无垠之水】召唤类英雄技能不消耗芯片,且同时存在的召唤编队上限+1
○召唤部队规则重制
···召唤部队现在默认会根据同种召唤部队的编队数,激活部队特性
···召唤部队现在默认拥有12级满级相同的基础属性
···召唤部队现在默认会在军工厂拥有独立的训练生产线
○召唤类技能修改
···鬼门泠铃的主动技能召唤赛博光棱(无论觉醒与否)根据召唤编队数激活特性
···谢洛夫的主动技能召唤装甲猎手(无论觉醒与否)根据召唤编队数激活特性
···阵线驾驶员的主动技能召唤磁暴(无论觉醒与否)根据召唤编队数激活特性
···召唤类主动技能觉醒后,召唤的数量增加,并拥有对应的金字特殊天赋
○战斗底层算法修改
···现在生命/攻击的加成会加到基础面板后,再计算其他加成Buff的放大
···实际效果就是”攻击/生命+100%“这类加成现在效果更好用了
○英雄加强和调整
···可可主动技能加强,释放后所在地格自己单位现在默认无法被敌方传送,觉醒后所有单位包括友军无法被传送
···可可的英雄类型调整为”旌旗统帅“
···维德主动技能加强,沙暴范围内的地面单位还会每秒损失百分比的生命值
···维德的充能条所需能量-1点
○部队平衡性调整
···绿超加强:触发偷取护甲的攻击次数减少,杀敌护盾值和持续时间提升
···飞鹰加强:对机械伤害的效果上调,受人类伤害的负面效果减少,攻速增加,穿透伤害提升
···混天加强:进入暴走模式的生命降低效果移除
···超武后排部队的基础训练时间下调20%
○赛季杯段奖励加强
···赛季杯段奖励新增无尽宝箱,杯段达到6800杯后,每继续获得1000杯段可领取一次
···普通宝箱和通行证宝箱各有一个
○卡池优化
···常驻卡池抽出的限定英雄不是指定的英雄后,下次抽出的限定英雄必定为自己选择的英雄
···限定卡池的解离返还效果,新赛季会保留上赛季的前一档(比如上赛季已经到了第三档,那么新赛季会直接继承为第二档)
○黑石双倍重置
···商店的首充黑石双倍重置,并且春节赛季额外+50%(即2.5倍率)
○其他各项优化
···现在可以通过双击兵牌,来快速选中同种部队
···大幅优化了ui在平板类设备上的适配效果,现在大部分情况下可正常游玩
···邮件界面UI优化,文本的显示区域扩大
···团本界面UI优化,战团本狩猎协议的入口会根据难度有颜色变化
···部队情报界面显示信息优化,现在会显示召唤部队的剩余时间、部队的移动速度
···优化了狮式镭射炮的额外弹射特效
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1.53.319149 (319149)2026/01/07
·修复OAID过期的问题
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1.53.220475 (220475)2025/11/25
〓更新内容〓
○发射币功能
--高级/黑石攻势中,通过发射获得的发射币,将用于代币商城兑换道具
--发射币通过轮盘的形式随机获得商品(包含各种稀缺道具和月度补给兑换码)
--重要商品【限制型月度补给】:使用后激活一号月卡,每个赛季只能使用一次此类兑换码
--重要商品【限制型二号补给】:使用后激活二号月卡,每个赛季只能使用一次此类兑换码
--如果被举报严重影响对局的行为(如内鬼、献祭),经核实后会封禁一段时间的发射币获得和商品兑换的权限
--发射币也可以在黑石攻势的撤离点局内继承时,当作临时撤离点使用(1发射币=20撤离点,一次最多可以用15发射币)这个临时撤离点只能用来进行额外继承,不能兑换战利品
--新赛季教官会取消教官币,改为获取发射币。现有的教官币在赛季开始时会1:10兑换成黑石
○阵营部队涂装
--阵营新增涂装系统,满级部队才会显示出涂装效果
--阵营涂装道具主要通过发射币的商城轮盘兑换
--激活朱雀特权会赠送涂装道具
--每个阵营有一种稀有涂装,只能通过发射币排名获取:每个月底排名一次,排名前10%的玩家获得下个月的使用权
○新载具改装-霞客
--霞客推出载具改装【403-7B 往生】
--霞客的充能技能命座强化效果加强:额外链接己方生命最少的载具,获得一半的治疗效果
--霞客的部分被动技能加强
○撤离模式调整
--骑士岛的中间会放1个传送光塔(三个攻势冷却时间10/20/30分钟)
--黑石攻势的分人改为每个势力只能选一队,剩下的4个队伍会随机给两个势力
○策略内容调整
--本次新赛季不更新冥思卡
--两张冥思卡退环境【黄金猎人】【初探深空】
--以下游思加强【阿萝拉尔线圈】【钢之坚毅】【霞客行】【芬里尔的狩猎】【布拉沃的贪婪】【孟之黄粱】
--黑鹰部队加强:防空兵、猎狗轻坦、赛博光棱
--白熊部队加强:反坦克兵、磁暴兵
○发射币功能
--高级/黑石攻势中,通过发射获得的发射币,将用于代币商城兑换道具
--发射币通过轮盘的形式随机获得商品(包含各种稀缺道具和月度补给兑换码)
--重要商品【限制型月度补给】:使用后激活一号月卡,每个赛季只能使用一次此类兑换码
--重要商品【限制型二号补给】:使用后激活二号月卡,每个赛季只能使用一次此类兑换码
--如果被举报严重影响对局的行为(如内鬼、献祭),经核实后会封禁一段时间的发射币获得和商品兑换的权限
--发射币也可以在黑石攻势的撤离点局内继承时,当作临时撤离点使用(1发射币=20撤离点,一次最多可以用15发射币)这个临时撤离点只能用来进行额外继承,不能兑换战利品
--新赛季教官会取消教官币,改为获取发射币。现有的教官币在赛季开始时会1:10兑换成黑石
○阵营部队涂装
--阵营新增涂装系统,满级部队才会显示出涂装效果
--阵营涂装道具主要通过发射币的商城轮盘兑换
--激活朱雀特权会赠送涂装道具
--每个阵营有一种稀有涂装,只能通过发射币排名获取:每个月底排名一次,排名前10%的玩家获得下个月的使用权
○新载具改装-霞客
--霞客推出载具改装【403-7B 往生】
--霞客的充能技能命座强化效果加强:额外链接己方生命最少的载具,获得一半的治疗效果
--霞客的部分被动技能加强
○撤离模式调整
--骑士岛的中间会放1个传送光塔(三个攻势冷却时间10/20/30分钟)
--黑石攻势的分人改为每个势力只能选一队,剩下的4个队伍会随机给两个势力
○策略内容调整
--本次新赛季不更新冥思卡
--两张冥思卡退环境【黄金猎人】【初探深空】
--以下游思加强【阿萝拉尔线圈】【钢之坚毅】【霞客行】【芬里尔的狩猎】【布拉沃的贪婪】【孟之黄粱】
--黑鹰部队加强:防空兵、猎狗轻坦、赛博光棱
--白熊部队加强:反坦克兵、磁暴兵
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详细信息
开发
荆棘鸟工作室供应商
新疆雕刻勇气网络科技有限公司
统一社会信用代码
91650103MACDARGU6B
官方 QQ 群
437015155Android 正式上线日期
2020-11-11
支持语言
简体中文
是否有内购
有内购
适龄分级
16周岁+
系统版本要求
无系统要求
游戏大小
1.23 GB
当前版本
1.54.320341
更新时间
2026-02-11
联网 App
是
App 核准
新ICP备2023000813号-2A核准主办方
新疆雕刻勇气网络科技有限公司
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