建议弄两个存档,一个每隔25分钟在线自动存档一次,一个是手动存档。这样可以提高容错率。不然玩了几个小时,快统一啥的,因为触发了某个条件直接就逝世了不得吐血啊,就像之前的醉生梦死,差两座城统一,然后我突然暴毙了。
副本逐鹿之战有一个bug,最后破城的时候前面两个布置三个兵力,最后一个不布置,最开始破一个城门47%,结果到第二个直接破城进度能有114%,破城成功。遇到好几次了,我以为本来就是这样,结果刚刚遇见一次给的94%,才意识到这是个bug。
逐鹿之战蚩尤直接就是玩不起 打赢了前两次,骆驼直接给蚩尤加了个buff 打赢办法:进入游戏后,先不要使用技能牌,等到蚩尤军队进入冲锋状态,快要接触到你却没有与你的野兽接触时候,直接对你的野兽释放一个驻停,这时候你就会发现蚩尤军队的冲锋,伤害降低了很多,时候就可以追着他打,然后中间可以把剩的一个驻停用了,恢复兵力,用移动牌追着他打,尽量不要让他进入冲锋状态就可以了,最多赢两次,总的来说,无论过
五星要是就是极限的话,这游戏那不是玩几天就没了吗?
这是什么设定,能不能别这么折磨人啊,590打9000,啥意思,是我派不出兵吗,希望别有这种恶心人的土匪霸着地,但凡让我上一千人都不会这么难
有人打得过反叛军么?这反叛军和你一模一样。布阵,技能,战力都一样。打完一个还有一个。
刚玩夏商周,云霄的混元金斗把敌方援军收了之后战斗结束不了了!太搞心态了。 顺便,这次更新有把我上次反馈的庄子bug修复,表白制作组。
裁兵有什么用啊
合理怀疑是bug,上次上线还是六七百来着,一下就一万+战力了。。虽然也没啥用,推土机多高都一样_(:зゝ∠)_反正就,秒杀😂
这个人好牛逼