下载 App
再分析一下这游戏给我的感觉,再提一下个人建议
游戏里 事件、谥号、结局 什么弄得挺多的(不过我没几个完成了的😂,因为每关一般也就一遍,完全不想玩第二次),当然也有收集党,可能喜欢
用间 还木有试过,因为感觉可能还不如我直接发兵攻城的效率
民心,军心,我把它控制到较低也可以赢(太鸡肋了,我嫌麻烦的我直接不怎么管)
还有个很尬的地方,就是游戏里有些东西限制玩家的节奏,
有可能是策划打算让一关玩久一些吧,但尬就尬在,那些科技树点了大多就等5、10、20分钟(有长点时间的,不过不是特别必要我都不想点),
必要的科技很快就点出来了,挂了一小时,左下角物资也很多了,然后肯定就想着攻城是吧(毕竟简单快捷有效),而且其实每次攻城给我感觉差不多,感觉就像同一个敌人反复打了n遍(没有特色,超级无聊),疯狂攻城到最后剩两三个敌方势力的时候行动力又没了😂贼难受
攻城战根本没啥策略元素(像特意弱化交战元素一样),兵节奏太快了
还有以后弄不弄pvp啊(好奇)
其实我是来
经验+3(
回复楼主,一起打卡,论坛升级(邪魅一笑)

:
这游戏确实pvp会更有意思,pve,过一夜什么都解决了,所以攻略啥的完全没必要,自己怎么舒服怎么玩,想外交外交,想种田种田,主要是个代入感,当然也有人喜欢速通,其实速通是另一种pvp,也是一种乐趣。但是pvp手游时长一直是这类游戏迈不过去的坎儿。
论策划到底玩不玩游戏
rt 到最后的这个阶段 已经必赢了 这一局也没啥好体验得了 这时候我们聪明的策划就天才的设计了体力值
尼玛五分钟回复一点 五点打一次城 一个城起码打三次 我玩尼玛 合着纯粹来恶心玩家来了是吧
不改体力值这游戏必凉 这不是阳间厂家能想出的操作

:![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
你应该动一下你聪明的脑袋瓜子
![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
后期战力碾压,这时候一般会有个最强敌国和一堆小国,不要理强的你俩一起清小国还是很快的。最后只剩两个国家直接决战打一局碾压就行了,赢了决战剩下那么多地直接就是你的了,这样打体力基本够用。
要是没形成我说的最强国建议中期扶持一个。












