这游戏什么概率啊微氪了一下,除了20抽必出的金之外我没有一个金,紫已经出了23个了😅,真就是欧的欧死非的非死
韩浞,孙膑。高腐败高军心,兄弟们死战不退给我冲😈😈😈
完了二十多个小时,说一下建议: 一.在升级完城市有新地盘需要开拓的时候,兵力上限太少导致无法清剿,最好提高上限 二.一个一个给城市升级和接受他国使臣实在太麻烦了,最好弄个一键 三.有的城市只生产青铜,马,铁,士子等重要研发道具的其中一两种,导致势力不能生产出研发道具来升级,也就不能发展去攻打邻国,情提高研发道具的产量 四.研发时间有些过长,游戏比较快节奏情缩短时间 五.腐败指数易过高(也可能是因为
这粮食吃的有点离谱吧?
春秋战国打剩秦国了,之前没灭掉另外一个国家的时候,秦国根本扛不住我的军队。当就剩秦国的时候,战力无限高,我4w5的军队打他不到2w军队基本上一个人打不死,真离谱。
100行动力确实不怎么够用 目前60连抽就四个天级脸比较黑了
打卡是门技术,叫氵经验?不!是为论坛加热度!这叫打卡吗?不叫啊,这叫情商,这波叫人情世故.
才第三天就打完了😂
听说韩国的弓箭军很强,一看这地形,好尴尬的中间位置,一股压迫感,前期就不搞事了,还是老老实实搞外交吧。有种融入历史的感觉了。爱了爱了
流寇的战力不高,关键就在于人多,一般在兵力比例1:2的时候都可以轻松打赢,但是超过1:3之后,大部分国家就变的很困难1.打流寇的关键在于避免战斗减员越国因为特性,流寇根本砍不动燕国虽然攻击高的一批,但是一边砍人一边自动去世,所以就惨兮兮2.流寇兵种对难度影响很大,从难到易依次是弓-骑-车-戈-剑因为弓兵打你的时候你打不到他,哪怕是骑兵去冲弓兵再拉开距离继续冲也会因为人数差距在途中出现巨大