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无悔华夏
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盟友遍天下
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我感觉这骑兵其实还行啊,没有大家说得那么弱
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咸鱼大尊
人机基本上战力或兵力高过对面,怎么打都能赢,赵边骑可能除外
零壹
最后几星呢 民心军心分别多少啊
无尽的思念
你这玩的够久啊,玩了三百多年,我一般都是六七十年统一
User45426552
流寇越难,奖励越大,实在打不动,解锁了特殊兵种再打,一下子就发了
。。。
可能是屯兵的地方腐败很高,把兵调到腐败第一点的地方会好一些

很喜欢这个游戏下面说一下自己的看法
1、应该把提升的数值或者百分比给出来,比如说城市升级的时候,不要只是说产量提升,消耗量提升。。。有时候升科技跟开盲盒一样,不知道会提升多少,突然就粮草赤字了
2、明确一下出兵的城市,或者说可以更改出兵的城市,从内部调兵或者前线出击,这会引申出一些战术,比如趁别人去攻城,我们偷城,又或者说,在知道对方出兵后,可以自己也出兵,兵线相聚的地方决战。
3、我觉得增加军队的规模不应该只是体现在总数,规模可以是增加方阵数量,提升数量可以是让方阵的人数变多。
4、关于会盟,我觉得应该加入惩罚机制,比如说如果我们拒绝或者其他国家拒绝盟主的同意,会降低我们与盟主还有参加成员国的关系(但是民心或者军心增加?)可能会被群起而攻之。
5、可不可以加一个永久战争迷雾,要通过增加国力或者开一个斥候系统来增加提前看到别国的进军消息,这种的话就可以奇袭了
6、我觉得升级城市,可以是在城市的区域加入守军点,举个例子,现在打城,有的要打3次有的要打5次,可不可以就城市升级后,区域内多加入一个守军点,别人进攻进来就是一个一个的占领,也方便玩家知道要打几次。
7、这个游戏很好玩,赶快开新地图,劝你不要不识好歹😁😁😁😁

🌟✨🌟
战争迷雾可太棒了