我已经俩次了。苦了
行动力🤮🤮🤮
话说行动力机制可以改改嘛,春秋一座城打三四次,行动力完全不够用,时间拖得久
大佬们之后干啥,感觉不妙啊
我开局用的赵,起步挺难的,腹背受敌,燕那个si士前期真的挺搞心态,但是把燕和山戎灭掉以后就轻松很多了。建筑的话看这个城市的类型,什么类型城市就发展什么资源,人口的话每个城市弄一个建筑就差不多了。资源的产量最好是 粮草>金钱>人口,有战备资源优先战备资源,再弄那么几个城市造兵营或是其他加战力的建筑就好了。前期山戎和燕很快就来打你,开局可以把周边城市的信息都探查到100%,了解敌方城市驻军兵力,
这破游戏连个难度选择也没有,没信心玩下去了,连个山贼也打不过,我士气100,他才28,问题是他每次士兵都比我多一倍还多,山贼比地方士兵还多??这是为毛啊?
尊王攘夷有什么用吗?厉害吗
有点无语 我十几万人口的国家收拾一个自己攻占下来的城镇上的叛军 叛军人数竟然比我多?调兵功能感觉毫无用处 调兵、人口与军队人数感觉毫无关联 建议出一个一键升级一个个点城镇的产业在游戏进度推到后期时太麻烦了 政策上我5个大臣一次只能允许最多两个任务我其余人是在打牌吗?
npc难度不会随时间提升吗?我留着秦国最后打,但感觉和前面被打掉的难度差不多
一战下来当场就穷了