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深渊之迹
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我大意了啊,闪错了地方

在《深渊之迹》里,闪现很好用(某种意义上的)。 —— 目前《深渊之迹》测试版本还在完善优化中!期待我们下次测试吧~ ——关注【益时光】微信公众号,更多好游戏等着你~

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嫩大一个会动的 看不到么?
演示一下地牢正确跑路姿势,对就是那个

在《深渊之迹》里,地表冒险可能还要危险一点,但是不要怕,你还可以闪现救命...... —— 目前《深渊之迹》测试版本还在完善优化中!期待我们下次测试吧~ ——关注【益时光】微信公众号,更多好游戏等着你~

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祈福♥安康
我是很喜欢玩地牢探险刷装备类型的,但是来玩你们这个,打怪玩法挺好的,其他的,比如背包,你装备搞的这样,不麻烦吗?占那么多格子,再有,掉落的装备,材料,只能回到有商店的地方出售,这个直接差评,体验贼差!不能像贪婪洞窟二那样直接背包出售吗?好的东西不抄?再次吐槽下你们这个背包,装备占那么多格子,我是真的醉了!这年头手游,也就只有你们这么设置!搞独特,整新颖?留个深刻印象?再有就是任务指引!接了任务,不能随时查看,没啥指引!感觉对我这种第一次玩的体验真的是贼差!你们策划,程序员能改改?背包真的是太少了!装备材料想卖成金币在打怪地图还不行,只能丢弃,你们这设置真的太无爱!希望你们能改下!我是希望你们游戏能有很多玩家玩的,但是这给我第一次体验的玩家来说真的贼差,再有就是这次内侧背包里那个银戒指兑换码,加群问管理尽然说没了!限量!哈哈,我笑了!玩你们这游戏的内侧玩家就那么多,你们是只给了一半这个戒指兑换码吗?这测试还这么搞?限量?笑了!
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vcrxfly
建议加入背包整理功能。建议加入装备比对功能(观察装备和已装备进行比对,可以用括号和红绿指示数值是增加还是减少)。建议加入原地踏步,可以点击自己来实现。建议加入背包交换格子指示(占用格子会白色指示)建议背包位置交换,如果有物品阻挡,允许进行位置交换操作(在交换时对两件物品是否可以放入均进行判定,防止bug)建议两个不满的弓箭袋重叠放置时可以叠加出一个满包和不满包的bug绷带加健康效果无效,还是说我理解错了它的意思?不是加hp?建议加个区域小地图,不然很多东西真的找不到。暂时就这样吧,溜到晨星村也没找到个存档点。最近rpg游戏很多,如果仅考虑手机端,从体积来讲做的基本及格。但是如果那去和其他一比较,尤其是本人刚玩的pc端叫做。。。嗯,忘了。就差了不止一个档次。总之依然鼓励作者,做出自己的特色。