我宣布在今天‘’弹雨情报局‘’在今天终于成立啦!近期我们将带大家走起《弹雨》研发工作的点点滴滴,带大家了解更深入的了解《弹雨》,今天有幸请来了《弹雨》项目的负责人Ayu,让他给我们讲讲他们团队是怎么从《放学别跑》到《弹雨》。 大家好,我是Ayu, 是烛光游戏(工作室)的负责人。我们目前正在紧锣密鼓的研发新工作室的第一款产品《弹雨》,这是一款弹幕类Roguelike产品,也是我们团队主创的第二款
《放学别跑》原班团队全新力作《弹雨》登录TapTap现已开启预约啦,点击预约关注我们官方社群,随时随地了解第一手游戏资讯~! 《弹雨》是我们独立设计研发的一款主打动作弹幕射击的Roguelike手机游戏。其主要将动作弹幕射击和策略角色成长以及Roguelike随机机制结合在了一起,并营造出了一个极具战斗爽快感的游戏体验。区别于和以往传统Roguelike游戏不同,《弹雨》拥有多个不同的关卡地图