希望判定区域可以大一点。😅
这是给骷髅宝宝玩的游戏吗个人觉得打击音还可以再大一点
很不错的设定,第一次接触这种类似立体效果的音游,但是对新手很不友好,只是光观看的话一上手基本都点不到,我感觉音游的话我多多少少能上手的,但这个属实有点打击我的自信心了,平板的话上手会舒服很多,上边的实在不好按
判定太严(也可能是反馈的问题),打击反馈太弱主要是音效不太行太小声了也不明显还软,D(decryp ted)R(received)L(lost)三个等级打的时候不明显可以加点同一个样式不同颜色的打击特效,还有最重要的设置起码什么按键大小;音效开关;音画调整要有吧,还有就是不太好读谱空间不要这么长还没看清就从多远过来了而且有一个空间的概念根本拿不准在哪里虽然有提示还是太快了,最后一点我个人意见:看板
今天刚刚下了打了几首歌,感触还是最深的时候过来写了首先是打击感,note打击音个人感觉软绵绵的,打歌到一半就算是简单的歌也觉得手没力气了(其次是关于音符,不知道是因为轨道变立体了还是怎么了,读谱(具体体现在点击音符(空)和连接音符(空))变得很困难,建议用一根线连起来?或者屏幕上的点击位置一直显示?(可移动)目前想到的就是这些,如果有其它建议还会补充
很不错的音游,手感也还行,不过希望暂停键能优化一下,有时打着打着就误触了。判定可以适当放松一点(大概),期待正式版
手机型号vivoY7s
玩了一下,感觉还是很不错的一个音游,但是在此还是提出一些小建议1.认为判定区域可以适当扩大2. 建议在屏幕最上方带上歌曲进度条(或者别的地方也可以)3. 暂停键可以考虑摁两下才可以暂停,以防误触4. 游戏中节拍线可以在判定条上结束,这样会让整个界面干净一些(仅代表个人想法)
判定很迷,音押的话可能会出现全miss的情况。不知道是音画不同步或者判定太可怕的原因。
判定区域有点小了,只能压线打的话很不爽快啊