大家好,这里是《乱世逐鹿》的制作团队,今天在这里想和大家聊一聊《乱世逐鹿》项目制作期间的一些故事。之前和大家分享了水墨CG动画美术和后期的故事,今天在这里想和各位聊一聊《乱世逐鹿》项目整体的一些有趣的事情。说起音乐视频,大家第一联想到的应该就是各种精致的MV了,对我们来说,其实《乱世逐鹿》的CG动画我们便是准备当成一支硬核MV来创作的。因为团队小伙伴早年间是玩摇滚出生的,所以大家可以在我们的视
更新了9处挖宝地方,给有需要的人麻烦点个赞。谢谢
将真实的三国地貌做进游戏里,你能想象吗?都说《乱世逐鹿》的3D大地图真实还原三国地貌,那究竟有多还原呢?今天就带大家来"云旅游"一下,感受游戏山河的逼真~01真实地貌?游戏地图!研发组以真实三国地貌地标作为游戏3D大地图的参考▲官渡夜景&游戏夜景地图不单单是官渡的夜景,虎牢关、点将台等等名场景都一一囊括在内▲点将台3D大地图所采用的PBR技术/动态天气技术,最大程度地将实景真实还原游
咱就是说,看评论里有人挖宝,我为啥没有,咋找也找不着
大家好,这里是《乱世逐鹿》的制作团队,今天在这里想和大家聊一聊《乱世逐鹿》项目制作期间的一些故事。上期跟大家分享的是美术风格的故事,本期要分享的就是美术资源的后期制作方面的故事。在确定了美术风格之后,另一件事情就提上日程了,那就是如何让水墨画动起来。对CG制作略有理解的小伙伴应该知道,想要让静态的画面做出动态的效果并不是一件容易的事情,我们为此也付出了不少努力。我们原本的想法是参考早年间的水墨
2天没出黄了第三天根本打不动
有幸找重氪玩家借号体验了一把重氪怎么玩,下面给大家分享一下前期的搭配。首先吕布貂蝉赵云无需考虑,累积充值1.2W即可5星,强迫症大佬想要升6星,则需累积3万,吕布貂蝉羁绊不俗,而且作为充值赠送的奖励前期能直接到5星甚至6星,自然是值得一用。赵云也是顺带着领充值奖励便可5星,如果运气好抽点赵云,前期就能6星,前期的6星赵云战力还是不俗的。至于黄忠与张星彩,是考虑到前期抽卡,这两张橙武将卡相对也是比
这个内容主要是针对前期要快速推图,以及咱们平民玩家所出的。江陵城战分三个队,且互相不连通,意味着三个队都需要各自能打过敌方三队,前期实际战力怎么能达到200W+?除了大氪,没有其他办法,但是可以看到图中有三个阵法台,是不是就有思路了。 当然,虽说可以使用阵法提升队伍战力,但经本人实验,每队的基础战力也需达到150W战力左右,加上阵法提升战力,才能打过敌军每个队伍。首先第一步的各队摆放位置如上图