机制测试第3期——露西恩。
1 测试星芒的添加逻辑。2 测试星芒吸收的伤害类型(真实伤害 固定伤害 贯穿伤害)
上古PVE英雄排行榜
聊之前先说说后边文章括号出现的门槛要求,我是基于可以顺利通关神庙120层为目标的,所以别喷我要求高!(如果降低需求,比如神五神七,1.2阶神兵,就需要大量时间去使用连点器去拼概率) 现在,开聊! 既然聊到PVE,就无法绕开孟婆这个PVE之神!(唯一一个瑕疵,就是神庙上孟婆只能干到90层) 首先:无论你是什么段位的玩家,只要对PVE感兴趣,就一定要拥有12星起步的孟婆! 其次:12星孟婆已经
可惜就差10点战力
比赛发现他好像是死了,然后录的。
不养玉兔,老嫦娥也是一样的。
花枝招展的总伤害量并不能决定胜负。玄女,千面,玉兔,其实都是做主C的好料子。
第二篇精华
这次就不发什么颁奖词了,给点力啊家人们
新游侠
新游侠玉兔技能爆料有吗
希望周年庆或者春节再来返券的转盘活动
如题,上次的活动没有氪,这次再出必氪
第300抽 是不是有保底的
关于PVE裂隙一些吐槽
最近看到有人分享裂隙PVE的提分技巧,说实话这些都是早就用烂的老经验了。经验本身有用,分享的人也值得肯定,但作为一个运营这么久的PVE活动,它的核心规则实在太乱了。现在能看到的所有提分方法,全是玩家靠一次次瞎试、用打点机反复测出来的,跟英雄本身强不强几乎没啥关系。更坑的是,只要版本更新调整了英雄,之前摸透的技巧就全废了,又得从头再来。这种只知道怎么做、不知道为什么的情况,敢把自己摸索的成果分享
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处