目前,这个游戏主流两极化,一个是氪佬的控制特效流,氪的少玩这种画虎不成反类犬。一个就是杂牌大军,222,这就很奇怪了为什么222这种脑子不转都知道的组合成了一种 0氪低氪应该接受所谓的阵容!然后就固定思维发展下去,越玩越没意思,越玩越废。222阵容是没必要的,因为大多数人222会练的乱七八糟,我之前就说过平民战神离,一个离就行了,然后养辅助,奶,肉。英雄联盟的玩家应该知道rng4保1,现在多了选
10.1差点弃坑了,群里老哥安慰我,坚持下去了,官方群退了,除了瞎逼逼搞心态,对游戏还是玩游戏都没益处。游戏快2个月了,目前有主流,非主流阵容,依旧有自己也不很懂喜欢盲目教人22233或者死神无敌论某某无敌论的,还是那句话大佬的世界我不懂,一切观点仅供0氪小氪的参考,我自己包括我遇到一些有想法的人,我待会写下来。 然后...我觉得养成游戏的乐趣就是成长的过程,克服困难提升自己的过程。当然游戏本身
一、觉醒系统的简述 在版本更新之后,新上架了觉醒功能,除了提高基础属性外,能让一些本来相对弱势的英雄翻身把家唱,也能让一些英雄锦上添花。但由于觉醒材料投入相对较高且获取渠道少,高级觉醒材料更是感觉遥不可及,满级觉醒对于微氪和零氪当来说难以达到,所以在这里讲一下关于觉醒的投入选择和规划。二、觉醒材料何时开始投入本人v8,算是中氪党,在区里战力保五争三,地牢和工会boss伤害一般都是第二第三,活
奖励都能暗改,快点关服吧,再充一分钱我是狗
想问下,为啥官方群不给进????😓申请了2次都没有下文,想找群友讨论游戏的,结果都不给进,那群有何用,哎
本来还真需要一个罗丝。偷偷摸摸的就改了
都是这垃圾货,有没有一样的
各位好,特别是要说给策划大大的:游戏玩了1个多月,氪了蛮多吧,说下放置的时间合理性吧:1、游戏集中玩法全部在“冒险”模块(1)地牢领主:每天扫荡,时间2秒(2)罪恶之都:打的过去就打,打到40就基本不用花时间了(3)灾厄之塔:打的时候可以去干别的,基本不花时间,要看战斗场面的另说(4)密海寻宝:二天才1次,对我来说战斗跳过,一次2分钟最多(5)遗忘峡谷:战斗跳过,30秒足够(6)星
又出现bug 挂机掉落不是双倍吗 左边的加速并没有双倍收益 右边的收益才是双倍的 前3天我记得两边都是双倍