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咸鱼霖:
建议,出个岩龙,木龙,打了可以掉落木头石头材料,这TM不比你挖矿砍树舒服?
然后给这材料龙划分等级,幼,青,成,越高级越强,掉落的材料也就越多。
还有木头种类分那么多种干嘛,做出来都是木板不好吗,何必呢,这是猎怪物不是基建,搞清楚你游的定位啊,做点有意思的打怪系统不比你天天砍树挖矿舒服。
你游目前我真没看出来有什么特色(英魂设计就nm离谱)
这两天玩了有漫长时间了,三星怪也刷了好几遍了, 身上穿的是三星的火鸟套。
问题肯定还是有的,经常显示重新连接,重连就重连吧在岩浆地区的重连,冷饮还会被刷掉,然后得重新吃冷饮,这就很搞人心态了,打怪打的好好的,突然要喝冷饮了,否则持续掉血。
游戏跟monster hunter极度相似,不能说很像,只能说完全一样。作为一个200小时猛汉王的玩家,作为手游类型的类似怪猎游戏,其实还算不错,怪物难度也有,要纯无伤还是很有难度的。
对于隔壁猎魂觉醒我不还做比较,因为没玩过,不喜欢那个画风。
如果能把优化做得更好,不显示重连了,我愿意给四星。现在三星观望吧,希望公测的时候把服务器搞好点,优化做好点。
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右手抱拳 你是要决生死吗






