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狩猎时刻
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手机用户65874449
能不能加强一下防御属性啊,这游戏防御好像根本没用我8500的血量百分之20防御加成冰龙打我还是2下死,吸血的符文可以尝试出不要只嗑药,一刀吸伤害百分之1的血也好啊,也能让玩家有更多操作空间,料理和饭出点多次使用的不要每打一次都去吃很麻烦,boss的击倒不能构成伤害不要总是被吃组合拳,把低级怪的伤害降低机制删了吧求求了,刷装备是为了虐低级boss的不是来和谁都55开,官方真的态度挺好就是游戏感觉还缺少机制处理

说实话,等了快两年,两年前根本没想到还能怎么加抽卡,当时能想到的氪金手段,除了卖皮肤,卖素材和狩猎票真没想过别的。现在游戏多了,有借鉴了,哦,原来还能抽角色,靠角色的武器限制来刺激氪金,还能通过升级角色来增强武器和获得新招式,那这样一来,通行证也知道要怎么做了,还可以有不同品质的宠物(虽然怪猎也有猫,现在还有了狗),宠物还能氪金得技能和升级技能(怪猎里面猫也有技能,但起码不氪金),再加上时装,完美,找一个靠山,那就b站吧,反正是二次元画风,b站人肯定爱玩(6年b站人,今年刚六级,看的b站二次元游戏太多了)。环境变了太多了,从刚开始关注这个游戏,我虽然只是偶尔看看,但从论坛中真的能感受到大家的热情,有设计怪物的,有设计武器的,还有设计皮肤的,是真的氛围好。但我也看过太多游戏出来前只是画饼,给了很多构想,吸引玩家来看,有的玩家就充满期待,还会为别人讲设定等答疑解惑,期待开服,然后到了开服那一天,发现是满满的氪金游戏,充钱为王,那一天后就没见过他了(说的就是太古妖皇决,还有无数胎死腹中的游戏)。我希望能看到不同,但最后也只是这种相似(氪金游戏玩多了,总的来说充得不多,大部分都去买steam游戏了,但还是想在手机上玩到喜欢的游戏),天真了,大意了,没想到最后原来还是氪金为王,呃,明白那几句,做游戏是为了赚钱又不是慈善,你养作者吗,作者也要生活,但我也会去和像帕斯卡契约,等游戏做对比,那种完成度,那种体验(当然也没有可比性,毕竟不是网游,没有多人联机)。所以值不值得还是看自己了,如果是花在英魂这种东西上,我觉得不值,皮肤可以但不能太贵(30差不多,别一个皮肤高于一款3A,当然我不买,有的是人买,而且其他游戏基本100多,所以还是那句,值不值得看自己,我会愿意拿这钱去买steam上的游戏)。如果公测还是这样,那我只能感到很遗憾了。当然,喜欢的玩家还是好好玩,不要受我影响,做自己的选择。
补充一句,我游戏不卡,没有收到这个影响,单纯从游玩角度和后续体验来写的,玩得多,都是一个套路,它后面想干什么也能感觉到了,但我也只是以最坏的打算揣测的,说不定会改呢,喜欢玩的还是可以留下来观望。

²³³³
公测抽奖就算了
太刀冰鹿,给大伙乐呵乐呵

第一遍无伤没开录像,只能看看这个了😩😩

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青汁风华
离谱啊,我以为这个游戏平民跟土豪一个起点,结果。。。氪金果然还是很有用的