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狩猎时刻
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无味瓶
抽到一个红色英雄的体验实在太差了,抽到一个基本啥用没有只能看着这也太离谱了,至少让我抽到了能马上解锁一个守护技能也好啊,非要抽第2个才解锁守护技能和猎人技能,就不能把守护技能放在0命么,这守护技能又没啥用,谁抽红色英雄不是为了猎人技能啊,好歹让我抽到一个0命的有点用吧就只能加点面板这体验也太离谱了
咸鱼霖
建议,出个岩龙,木龙,打了可以掉落木头石头材料,这TM不比你挖矿砍树舒服?然后给这材料龙划分等级,幼,青,成,越高级越强,掉落的材料也就越多。还有木头种类分那么多种干嘛,做出来都是木板不好吗,何必呢,这是猎怪物不是基建,搞清楚你游的定位啊,做点有意思的打怪系统不比你天天砍树挖矿舒服。你游目前我真没看出来有什么特色(英魂设计就nm离谱)
熊孩子
官方可不能着急呀,你这游戏还是有基础的。先整着卡顿的问题,其他的慢慢改吧。内容更新也不用那么紧张,公测了也可以更呀。物语的风格和传统狩猎玩法真是狠狠戳中了我,我很希望它能常驻我手机。当然以后得比现在情况好才行。不多说啥了,好好保养着服务器吧。