我们
小四和小五是一对吧o(≧v≦)o
轮回修真的全自由交易模式感觉行不通!仙玉流通属性太硬而且市场太容易被人操控。被财经狗恶心到了。建议交易系统区别日常和精品。日常用品进交易所,精品进拍卖行。能生产的东西系统绝不掉落,让玩家自己的解决。交易所做为游戏内的经济平衡系统,做个基本盘。虽然有轮回作为消耗,但是目前还是存在天道通胀,四极限就是游戏生命周期,所以建议加强天道稀缺性,增加丹药使用途径和丹毒系统的合理性,然后寂灭最好给补补刷情,降低
我昨天晚上睡觉的时候都还有一万多玉的,为什么我今天一进去就只剩下这点了,我辛苦这么久九给我这个,叫我怎么玩,以后谁还会玩啊。
按照游戏原本的设计,雷火脉络增加雷抗,雷修是可以抗住自己的雷劫的,但上次改变雷劫技能结算次数后,大多数雷修们已经很久没用过雷劫技能了。 听说改动原因,是因为pvp 能力过强,打榜无敌,其他修抗议。削弱pvp我们没啥意见,毕竟大氪佬第一,但是能不能想办法保留雷修的pve打怪能力,现在雷修想继续用雷劫技能就只有一个办法,橙乌龟抗雷。问题就在于这橙乌龟实在难以取得,相比其他橙宠物,橙乌龟基本只能靠开橙
鸟哥,能给出一些普通吸收灵气的公式和一些物品的爆率吗?
出bug了,轮回后,创建人物断双手,先天灵根,但是人物的所有能力值全归零,所有装备都穿不上
出bug了。我刷试炼塔打怪。打那个橙色的怪,我明明在第7回合打过了。结果他给我判失败了,也没加生命。然后我又打其他的怪,发现只只要我角色死了,他就不会给我加生命。而且会判失败。明明以前都不是这样的,是怎么回事?
这御剑攻击有bug,好坑
给个建议,那些卡境界,直接来一个,一定时间不突破,直接掉下去,属性升了,可以延长这个时间,给极限突破的充足时间,至于那些卡境界拿资源的,拿一点就够了,拿太多最下面的不友好