(已开奖)【福利活动】ᴛʀɪᴄᴋ ᴏʀ ᴛʀᴇᴀᴛ没有心意的标题,只有诚意满满的活动
【魔卡之耀】10月21日更新公告
尊敬的领主大人:
为了给大家提供更加优质的内容和更加稳定的游戏环境,《魔卡之耀》将于10月21日7:00-9:00进行预计2小时的停服更新,可能根据实际情况提前或者延后开服。
更新期间您将无法登入游戏,请合理安排您的游戏时间。维护结束后,将通过游戏内邮件发送维护补偿,请领主大人注意查收。
此次更新后的主要内容:
一、【一键继承】功能新增
上周更新时取消了“重置功能”的钻石消耗,我们也陆续收到了玩家

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万人血书,给点扫荡券吧,或者增加领地产出的扫荡券也好啊,手动刷,一遍又一遍,真的劝退![嗒啦啦2_累]眼看要用完了,没扫荡,我也就撤了。
【魔卡之耀】10.14更新公告
尊敬的领主大人:
为了给大家提供更优质的内容以及更稳定的游戏环境,《魔卡之耀》将于10月14日7:00-9:00进行预计2小时的停服更新,可能根据实际情况提前或者延后开服。更新期间您将无法登入游戏,请合理安排您的游戏时间。维护结束后,将通过游戏内邮件发送维护补偿,请领主大人注意查收~
以下为本次更新的具体内容:
【新增玩法】
1. 军团战争玩法开放
解锁条件:领主等级达到32级
玩法入口:世界地图

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重开始更新重置十分之一到免费,决心真的看到了。你们在改进应该放到互动性的玩法上,滚服开区优势是破坏劣势的,不是说滚符不好,想建议你们多加强下互动的玩法,一个区聊天都没几个人和单机没区别啦,合区聊天、排名竞技、日常满属性pvp(看游戏底蕴和玩家理解基础上),不要单一性裁决,深渊什么的,千篇一律只会走向不希望的结局。个人的一些建议,游戏定位是策略方面的就应该带一些益智的元素,不是单一的放置每日点一些幻境、裂缝的扫荡券,留不住玩家的,哪怕你活动做的再好也不行。游戏玩家基数大才是决定一款游戏生命线,氪金也可以不那么阶级化,月卡和计时我相信绝大部分玩家都能接受的。










